cocos3.7项目创建
cocos3.0之后项目创建已经都不一样了,使用了新的方式,记得之前使用cocos2.2.2和cocos2.2.6的时候已经是利用python创建。现在继3.0之后变成了一句叫做cocos new的命令。 按照我说的一步步执行就好。 准备的环境: 1.python环境,链接:http://pan.baidu.com/s/1hqi28D2 密码: r4zy 安装至C盘 2.jdk,链接:链接: http://pan.baidu.com/s/1hqfeJ9i 密码: xkdg 安装至C盘 3.ndk,链接:链接: http://pan.baidu.com/s/1c0nuycS 密码: ii2u 下载放置一个其他盘就好 4.adt,包含eclipse和sdk开发包,链接:链接: http://pan.baidu.com/s/1sjzfjGh 密码: k5py 下载放置一个其他盘就好
cocos的包下载完成后 执行后会自动添加上COCOS_CONSOLE_ROOT,ANT_ROOT,COCOS_FRAMEWORKS,COCOS_TEMPLATES_ROOT。 如果想手动添加,下面是需要添加的列表: 1.用户变量 ANT_ROOT:C:Cocostoolsantbin 2.用户变量 COCOS_CONSOLE_ROOT:F:cocos2d-x-3.7toolscocos2d-consolebin 3.用户变量 COCOS_FRAMEWORKS:C:Cocosframeworks 4.用户变量 COCOS_TEMPLATES_ROOT:F:cocos2d-x-3.7templates 5.系统变量 ANDROID_SDK_ROOT:F:adt-bundle-windows-x86-20140624sdk 6.系统变量 NDK_ROOT:F:android-ndk-r9d-windows-x86_64android-ndk-r9d 7.系统变量编辑 需要在Path系统变量中增加 ;%ANDROID_SDK_ROOT%tools;ANDROID_SDK_ROOT%platform-tools 复制后放到最尾端,注意分号的复制
待上述执行完毕,在你的如上面带文字的图片的文件路径中执行如下命令 dos下cocos 3.0之后new pro 命令行 MyGame: name of your project 下面为执行结果图片
谢谢。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |