SpriteBuilder给节点添加effect在32设备上发生crash
发布时间:2020-12-14 16:36:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:环境为 Xcode 6.4 , cocos2D 3.0.4 , SpriteBuilder 1.4.9 在给某一节点添加Effect后,运行在真机iphone4s上发生崩溃,显示为: 可以看到整个堆栈都看不到,显然堆栈中发生了覆盖。 goolge了一下(度娘就别想了),发现了热烈的讨论: https://github.com/
环境为 Xcode 6.4 , cocos2D 3.0.4 , SpriteBuilder 1.4.9 在给某一节点添加Effect后,运行在真机iphone4s上发生崩溃,显示为:
可以看到整个堆栈都看不到,显然堆栈中发生了覆盖。 goolge了一下(度娘就别想了),发现了热烈的讨论: https://github.com/cocos2d/cocos2d-objc/issues/1301 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |