cocos2dx从第三方SDK界面返回游戏界面出现黑块
发布时间:2020-12-14 16:34:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用三网支付sdk,支付完成后从支付界面返回游戏的瞬间直接增加游戏币,导致出现黑块。 解决方案: 延迟零点几秒执行。代码如下: //延迟执行,以免文字变成黑块 auto callFunc=CallFunc::create([](){ int iMyCrystal=CommonData::getInstance()-getCrystal
使用三网支付sdk,支付完成后从支付界面返回游戏的瞬间直接增加游戏币,导致出现黑块。 解决方案: 延迟零点几秒执行。代码如下:
//延迟执行,以免文字变成黑块 auto callFunc=CallFunc::create([&](){ int iMyCrystal=CommonData::getInstance()->getCrystal(); std::string strMyCrystal=StringUtils::format("我的晶核 %d",iMyCrystal); txtMyCrystal->setString(strMyCrystal); }); auto seq=Sequence::create(DelayTime::create(0.5),callFunc,NULL); this->runAction(seq); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |