Cocos2dx引擎笔记——如何让Java和C++接口互相调用:JNI使用指南
如何让Java和C++接口互相调用:JNI使用指南写在前面的话对于cocos2d-x开发者而言,游戏对多平台的支持是一个刚需,一般而言需要支持Android和iOS。然而,在开发过程中,Android平台遇到的一系列问题着实让人头疼,本文以集成新浪微博分享SDK为例,从3个方面讲解Cocos2d-x在Android平台开发遇到的问题和解决方法。 关于新浪SDK目前微博SDK为开发者提供 Oauth2.0 Web 授权认证,并集成 SSO 登录功能。你可以在这里下载android版本的SDK:https://github.com/sinaweibosdk/weibo_android_sdk 在 'readme.md' 中,可以看到普通JAVA应用程序的集成方式,所以,Oauth2.0和如何申请AppKey等问题,我们就不再啰嗦。但是对于Cocos2d-x游戏而言,坑爹的问题就出现了:SDK是用Java实现,那我们怎样在C++程序中调用Java接口呢? 接下来主角就出现了:JNI jni详解介绍JNI是JVM实现中的一部分,因此Native语言和Java代码都运行在JVM的宿主环境。JNI的出现使得开发者既可以利用Java语言跨平台、类库丰 富、开发便捷等特点,又可以利用Native语言的高效。 JNI是一个双向的接口:开发者不仅可以通过JNI在Java代码中访问Native模块,还可以在 Native代码中嵌入一个JVM,并通过JNI访问运行于其中的Java模块。可见,JNI担任了一个桥梁的角色,它将JVM与Native模块联系起来,从而实现了Java代码与Native代码的互访。 如下图:
缺点:由于Native模块的使用,Java代码会丧失其原有的跨平台性和类型安全等特性。但是这不是我们应该担心的,不是吗?哈哈 也就是说,JNI是帮助游戏在Java代码中调用Native接口和在Native代码中调用Java接口。 方法1. 基本使用c++接口一般来说,要在Native代码中访问Java对象,有如下几个步骤:
所以,Native端的登陆接口实现如下: int WebAbility_WeiboLogin(const char *clientID,const char *redirector) { *pEnv = getVMEnvironment(); jclass JavaClass; JavaClass = (*pEnv)->FindClass(pEnv,"com/Tyran/weiboSDK"); jmethodID methId = getMethodID(pEnv,JavaClass,"WeiboLogin",JNI_TRUE); jstring idStr = (*pEnv)->NewString(pEnv,clientID,getUcsLen(clientID)); jstring redirectorStr = (*pEnv)->NewString(pEnv,redirector,getUcsLen(redirector)); (*pEnv)->CallStaticVoidMethod(JavaClass,methId,idStr,redirectorStr); return JNI_TRUE; } 要注意的地方:
java接口同样的,我们需要在java端创建一个登陆接口,用于调用验证框的webview: public static void WeiboLogin(String clientID,String redirector) { Url = HEAD_URL + CLIENT_ID + clientID + RESPONSE_TYPE + REDIRECT_URI + redirector; redirectorStr = redirector; Intent i = new Intent(LaunchActivity.getInstance(),WebViewActivity.class); LaunchActivity.getInstance().startActivity(i); } 这样,再继续实现webview相关接口,我们就能够调用微博的相关功能了,实现代码会开源出来,这里就不一一贴出来了。 问题以上是实现jni的基本方法,看起来很复杂,不是吗?所以Cocos2d-x对jni进一步封装了一次,可以实现更简单的调用方式。 方法2. jnihelper简介2dx里面为我们提供了一个JniHelper类,来满足与Java层的数据交互,JniHelper可以很方便的调用java层的动静态方法。 使用步骤:
最重要的两个方法:getStaticMethodInfo、getMethodInfo getStaticMethodInfogetStaticMethodInfo调用Java静态方法的方法:
java与Jni对应的参数类型如下:
getMethodInfogetMethodInfo类似与第一个函数,只是对应非静态函数;此函数主要用于获取Java定义的类非静态函数是否存在,返回bool; JniMethodInfo此类型主要用户保存类结构体,可以通过JniHelper类的getStaticMethodInfo函数实例化JniMethodInfo对象,从而使用实例的env属性调用CallStaticVoidMethod,CallVoidMethod,CallStaticIntMethod等函数进行对保存的类结构调用函数; 示例代码:JniMethodInfo t; bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(t,"com/weibo/test/WeiboHelper",//需要调用的Java文件 "toast",//调用的方法名 "()V");//参数 效果工程中,我们简单复用新浪微博demo中的java代码,所以,弹出的webview效果如下:
结语虽然Jni在cocos2d-x android工程中的运用很广泛,但是Android项目中,Activity主线程跟c++层是不同的,两者分属不同线程,也就是说,Android的UI线程并不安全,通过Jni直接调用java层方法来做刷新界面等操作是极度危险的。所以在集成一些第三方支付SDK的时候应该非常小心。 声明:本文是对http://www.cocos.com/帮助文档的阅读笔记。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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