加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

Cocos2dx 3.6.1运行html5的测试例子

发布时间:2020-12-14 16:31:08 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Cocos2dx 3.6.1运行html5的测试例子: 用 webStorm 运行 samples 里的js-tests都会报如下错误 , 可是同样的环境 新建的项目就没有问题 。 GET http://localhost:63342/frameworks/cocos2d-html5/CCBoot.js 404(Not Found) Uncaught ReferenceError: cc is n

Cocos2dx 3.6.1运行html5的测试例子:

webStorm运行samples里的js-tests都会报如下错误可是同样的环境新建的项目就没有问题

GEThttp://localhost:63342/frameworks/cocos2d-html5/CCBoot.js404(Not Found)
Uncaught ReferenceError: cc is not defined
(anonymous function) main.js:28

原因:

按照

http://cocos2d-x.org/docs/tutorial/framework/html5/parkour-game-with-javascript-v3.0/chapter1/zh

配置WebStorm调试Web项目

首先,你需要运行WebStorm 7。如果这是你第一次运行它,它将提示你选择个人偏好设置,例如选择快捷键。

这是我运行WebStorm的屏幕截图:

1


注意:
如果这是你第一次运行WebStorm,那么近期项目部分应该是空的。

现在,我们在WebStorm中使用Cocos2d-JS游戏项目。

1.选择已创建的MyJSGame项目

正如上图所示,你应该选择**Create New Project from Exisiting Files**

然后将会提示你下面这些选项

2


2.选择Source files are in a local directory,no Web server is yetconfigured然后点击Next继续下一步.

3


3.在这一步中,你需要展开目录树去指定MyJSGame源码的存放路径。在你指定了正确路径之后,注意到**Finish**按钮任然是灰色。

4.现在我们需要把目录设为Project Root。点击Project Root按钮,随之Finish按钮将会被激活。----这里的目录我开始使用的是js-tests目录,结果出现上面的错误,后面通过请教别人,包目录改为cocos2d-js-v3.6.1作为根目录,就OK了。

4


5.祝贺你!到此你已经成功在WebStorm上配置好Cocos2d-JS项目。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读