Cocos2dx 3.6.1运行html5的测试例子
Cocos2dx 3.6.1运行html5的测试例子: 用webStorm运行samples里的js-tests都会报如下错误,可是同样的环境新建的项目就没有问题。 GEThttp://localhost:63342/frameworks/cocos2d-html5/CCBoot.js404(Not Found)
原因: 按照 http://cocos2d-x.org/docs/tutorial/framework/html5/parkour-game-with-javascript-v3.0/chapter1/zh 配置WebStorm调试Web项目首先,你需要运行WebStorm 7。如果这是你第一次运行它,它将提示你选择个人偏好设置,例如选择快捷键。 这是我运行WebStorm的屏幕截图: 图 1
注意: 现在,我们在WebStorm中使用Cocos2d-JS游戏项目。 1.选择已创建的MyJSGame项目 正如上图所示,你应该选择**Create New Project from Exisiting Files** 然后将会提示你下面这些选项 图 2
2.选择Source files are in a local directory,no Web server is yetconfigured然后点击Next继续下一步. 图 3
3.在这一步中,你需要展开目录树去指定MyJSGame源码的存放路径。在你指定了正确路径之后,注意到**Finish**按钮任然是灰色。 4.现在我们需要把目录设为Project Root。点击Project Root按钮,随之Finish按钮将会被激活。----这里的目录我开始使用的是js-tests目录,结果出现上面的错误,后面通过请教别人,包目录改为cocos2d-js-v3.6.1作为根目录,就OK了。 图 4
5.祝贺你!到此你已经成功在WebStorm上配置好Cocos2d-JS项目。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |