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cocos2dlua-精灵

发布时间:2020-12-14 16:30:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:创建精灵 通过cc的精灵直接创建,要传入图片。 local sprite = cc.Sprite: create ( "farm.jpg" ) 通过精灵框架创建,图片 纹理 + 矩形 精灵框架 精灵。 Local texture=cc. Director :getInstance () :getTextureCache () :addImage ( "dog.png" )local rect

创建精灵
通过cc的精灵直接创建,要传入图片。

local sprite = cc.Sprite:create("farm.jpg")

通过精灵框架创建,图片 > 纹理 + 矩形 > 精灵框架 >精灵。

Local texture=cc.Director:getInstance():getTextureCache():addImage("dog.png")
local rect = cc.rect(0,0,105,95)
local spFrame = cc.SpriteFrame:createWithTexture(texture,rect)
local sprite = cc.Sprite:createWithSpriteFrame(spFrame)

精灵位置
通过set来设置位置

sprite:setPosition(100,200)

(编辑:李大同)

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