加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

免费自学Cocos2d-x3.0final2014原创视频教程(56集)(适用于Coco

发布时间:2020-12-14 16:30:07 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Cocos2d-x3.0final(适用于Cocos2d-x3.1 Cocos2d-x3.2版本全) 视频播放地址:http://yun.itxdl.cn/course/62 视频下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGiLOG2 链接: http://pan.baidu.com/s/1qWz4LdE 密码: 7rzo 学习交流QQ群:301954471(暗号Sprite) 第一

Cocos2d-x3.0final(适用于Cocos2d-x3.1 Cocos2d-x3.2版本全)

视频播放地址:http://yun.itxdl.cn/course/62

视频下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGiLOG2

链接: http://pan.baidu.com/s/1qWz4LdE 密码: 7rzo


学习交流QQ群:301954471(暗号Sprite)

第一部分Cocos2d-x语言基础

1.5分钟学会C语言程序入口

2.5分钟学会变量和表达式
3.5分钟学C语言字符类型
4.5分钟学会条件语句
5.5分钟学会循环
6.5分钟学会数组处理
7.5分钟学会字符串处理
8.5分钟学会函数定义
9.5分钟学会指针
10.5分钟学会函数指针
11.5分钟学会结构体和自定义类型
12.5分钟学会联合体和结构体数组
13.C语言结构体与链表实现NPC管理系统
14.5分钟学会C语言文件操作
15.如何学会C语言
16.C++编程01——类和对象
17.C++编程02--类的封装
18.C++编程03--类的继承
19.C++编程04--抽象类
20.C++编程05--操作符重载与模版函数
21.C++编程06--C++11新特性auto类型和增强for循环 lambda表达式
第二部分Cocos2d-x 3.0final核心技术
1.Cocos2d-x 3.0 final编程01-在线课程介绍
2.Cocos2d-x 3.0 final编程02-环境搭建和Hello项目
3.Cocos2d-x 3.0 final编程03-引擎架构分析Application
4.Cocos2d-x 3.0 final编程04-引擎架构分析AppDelegate
5.Cocos2d-x 3.0 final编程05-场景切换的实现
6.Cocos2d-x 3.0 final编程06-Node剖析和锚点
7.Cocos2d-x 3.0 final编程07-TestCpp源码分析1
8.Cocos2d-x 3.0 final编程08-TestCpp源码分析2
9.Cocos2d-x 3.0 final编程09-Cocos2d-x中的内存管理
10.Cocos2d-x 3.0 final编程10-Vector
11.Cocos2d-x 3.0 final编程11-Map&Value
12.Cocos2d-x 3.0 final编程12-Layer和用户交互
13.Cocos2d-x 3.0 final编程13-Node与Schedule计划任务

14。Cocos2d-x 3.0 final编程14-Action和ActionManager

第三部分Cocos2d-x项目实战

15.Cocos2d-x 3.0 final编程15 贪食蛇游戏案例01-游戏原型设计 16.Cocos2d-x 3.0 final编程16 贪食蛇游戏案例02-实现UI流程 17.Cocos2d-x 3.0 final编程17 贪食蛇游戏案例03-对节点实现封装 18.Cocos2d-x 3.0 final编程18 贪食蛇游戏案例04-游戏触摸交互的实现 19.Cocos2d-x 3.0 final编程19 贪食蛇游戏案例05-游路逻辑的实现 20.Cocos2d-x 3.0 final编程20 贪食蛇游戏案例05-在游戏中添加音乐和音效 21.Cocos2d-x 3.0 final编程21 贪食蛇游戏案例06-将游戏移植到Android(Mac osx,ndk9,adt) 22.Cocos2d-x 3.0 final编程22 Windows平台搭建Cocos2d-x3.0开发环境 --python,java,sdk,ndk,adt,23.Cocos2d-x 3.0 final编程23 在Windows平台将游戏移植到Android系统--adt+ndk+cygwin 24.Cocos2d-x 3.0 final编程24《微信飞机大战》---01创建项目 25.Cocos2d-x 3.0 final编程25《微信飞机大战》---02创建场景跳转 26.Cocos2d-x 3.0 final编程26《微信飞机大战》---03背景循环贴图 27.Cocos2d-x 3.0 final编程27《微信飞机大战》---04实现飞机动画 28.Cocos2d-x 3.0 final编程28《微信飞机大战》---05实现触摸控制飞机移动 29.Cocos2d-x 3.0 final编程29《微信飞机大战》---06Vector实现子弹发射 30.Cocos2d-x 3.0 final编程30《微信飞机大战》---07Vector实现敌机添加 31.Cocos2d-x 3.0 final编程31《微信飞机大战》---08碰撞检测和节点删除 32.Cocos2d-x 3.0 final编程32《微信飞机大战》---09爆炸效果和自删除节点动作 33.Cocos2d-x 3.0 final编程33《微信飞机大战》---10分数的保存 34.Cocos2d-x 3.0 final编程34《微信飞机大战》---11死亡判定 35.Cocos2d-x 3.0 final编程35《微信飞机大战》---12将游戏移植到Android(adt ndkr9)

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读