cocos2dx 坐标系
发布时间:2020-12-14 16:29:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2dx中有几种坐标系: GL坐标系以左下角为原点,向上为Y,向左为X 屏幕坐标系以左上角为原点,向下为Y,向右为X 屏幕坐标系使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。iOS的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。因此
cocos2dx中有几种坐标系:
①从触摸点获取到在屏幕坐标系中的坐标 //returnsthecurrenttouchlocationinscreencoordinatesCCPointCCTouch::()const{ returnm_point; } ②从触摸点获取到在OpenGL坐标系中的坐标//returnsthecurrenttouchlocationinOpenGLcoordinatesCCPointCCTouch::getLocation()const{ returnCCDirector::sharedDirector()->convertToGL(m_point); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |