解决Cocos2d-js 在使用 TiledMap时的黑线问题
发布时间:2020-12-14 16:29:09 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在项目中,加载TiledMap时,如果当前显示分辨率与设计分辨率不符,做出的地图上会有黑线产生。屏幕移动时,也会有黑线。 解决的方式很简单。找到配置文件 CCConfig.js 一般情况是在rameworks/cocos2d-html5/cocos2d/core/platform 下面 找到 cc.FIX_ARTIFACT
在项目中,加载TiledMap时,如果当前显示分辨率与设计分辨率不符,做出的地图上会有黑线产生。屏幕移动时,也会有黑线。 解决的方式很简单。找到配置文件 CCConfig.js 一般情况是在rameworks/cocos2d-html5/cocos2d/core/platform 下面 找到 cc.FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL = 0; 这一行。 将0改成1 注意:网上可以找到的解决方案中有 设置 setAntialiasTexParameters()。还有setProjection(cc.Director.PROJECTION_2D); 其中,setAntialiasTexParameters()和设置FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL =1是有冲突的。似乎没必要再加了 设置PROJECTION_2D 是可以的。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |