Cocos2d-x ---------------------------吞没事件---setSwallowTo
发布时间:2020-12-14 16:29:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用:给触摸监听函数设置吞没事件,使得触摸上面的层的时候事件不会向下传递 方式:listener-setSwallowTouches(true),不向下触摸 简单点来说,比如有两个sprite,A 和 B,A在上B在下(位置重叠),触摸A的时候,B不会受到影响
使用:给触摸监听函数设置吞没事件,使得触摸上面的层的时候事件不会向下传递
方式:listener->setSwallowTouches(true),不向下触摸 简单点来说,比如有两个sprite,A 和 B,A在上B在下(位置重叠),触摸A的时候,B不会受到影响 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |