基于cocos2dx的游戏开发环境搭建,以及android调试
发布时间:2020-12-14 16:28:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先是下载所需要的软件 cocos2dx.2.2.6,点击打开链接 vs2010破解版,点击打开链接 VAssist,点击打开链接 adt-bundle-window-x86,点击打开链接 android-ndk,点击打开链接 cygwin,点击打开链接 luaStudio,点击打开链接 Python,官网去下载,2.7版本 所有
首先是下载所需要的软件
cocos2dx.2.2.6,点击打开链接
vs2010破解版,点击打开链接
VAssist,点击打开链接
adt-bundle-window-x86,点击打开链接
android-ndk,点击打开链接
cygwin,点击打开链接
luaStudio,点击打开链接
Python,官网去下载,2.7版本
所有软件下载好了之后接下来是安装
1.解压cocos2dx。
2.安装vs2010
3.安装python,需要配置环境变量,如下图:
4.打开cmd进入到cocos2dx下面创建工程如下图(按照提示即可创建项目):
5.在此刻我们已经创建了一个test的cocos2dx项目了,所以进入到cocos2dx的目录下面就会有一个project的文件夹,里面就是我们创建的工程了,如下图:
6.进入到test文件夹的proj.win32文件夹中双击test.sln就可以打开了(前提是要安装了vs2010,其他版本的vs都可以),具体如下图:
7.打开之后直接运行了,如下图所示:
接下来是我们的重头戏了——>android调试
1.首先安装好android-ndk。
2.安装adt-bundle-windows
3.安装cygwin
4.打开cygwin把android-ndk在cygwin中的路径添加cygwin的环境变量中去,通过编辑.bashrc把ndk的路径添加到环境变量中,如下图所示:
5.到现在为止NDK_ROOT的路径添加完成了,那么就编译了,如下图:
6.接下来就是建立android项目了,具体如下图所示:
PS:这里我强调一点,建议利用真机调试,虚拟机调试可能不支持!而且会报错误。
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |