cocos2d-x中CCSprite更换图片
发布时间:2020-12-14 16:27:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在使用CCSprite对象时,经常遇到需要更换贴图的时候。 比如在上个贪食蛇的游戏中,蛇前进的方向发生变化,蛇头的图片就要随着改变。 在网上查了些资料,实验并总结了一下。 首先需要把四个方向的蛇头图片使用texturepacker软件生成一个贴图集。 代码如下: [
在使用CCSprite对象时,经常遇到需要更换贴图的时候。 比如在上个贪食蛇的游戏中,蛇前进的方向发生变化,蛇头的图片就要随着改变。 在网上查了些资料,实验并总结了一下。 首先需要把四个方向的蛇头图片使用texturepacker软件生成一个贴图集。 代码如下: [cpp] view plaincopy // 首先载入贴图集 CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("snake.png"); this->addChild(spriteBatch); CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("snake.plist"); // 生成Sprite CCSprite *headSprite=CCSprite::spriteWithSpriteFrameName("headup.png"); //需要更换图片时 CCSpriteFrame *frame=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("headleft.png"); headSprite->setDisplayFrame(frame); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |