WIN7+VS2012+COCOS2D-X 3.7创建的项目移植到iphone IOS步骤
1.先搭建好WIN7+VS2012+COCOS2D-X 3.6的环境,并且开发一个项目,编译运行成功。 2.启动MAC机器,进http://www.cocos.com/download/ 下载cocos3.7源码,然后放置在一个目录下。 3.进入到cocos的目录,执行如下命令(举例,根据需要修改): cocos new DemoGame -p com.MyCompany.DemoGame -l cpp -d ~/MyCompany
Runing command: new 5.打开步骤3得到的XCODE项目文件,然后点击该项目,通过Add files to功能,把Classes和Resources目录下的文件都添加进来。 6.设置好要运行的模拟器,编译运行通过。
7.用XCODE打开项目,点击左上方的配置模式(Scheme,在停止按钮的右方),选择IOS DEVICE(平常测试都是IOS SIMULATOR,比如iphone6)。 8.点击Product,选择Archive,顶部会提示Archiving,耐心等待。 9.按顺序点击Window->organizer->archives里面看到文件了,然后点share,就可以保存为ipa文件了 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |