cocos2d-x学习笔记(三)解决cocos2d::Director没有成员getTouch
初学者在学习代码阶段偶尔会把项目代码拿过来编译,然后看下运行结果再研究代码。如果别人的项目代码是用cocos2d-x 3.0之前的版本编写的,而自己用的cocos2d-x是3.0以后的,编译的时候经常会碰到如下问题: Error:class "cocos2d::Director"没有成员"getTouchDispatcher"
在3.0版本以前,之前所用的 CCTouchBegan、CCTouchMoved、CCTouchEnd这些都已经不能再用了,现在是让监听器自己绑定函数。 解决办法如下: 1、将该报错语句注释掉 //pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,true); 2、在需要触摸响应界面的初始函数init()加入如下语句(以单点触摸为例) autotouchListener=EventListenerTouchOneByOne::create(); touchListener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(MainScene::onTouchBegan,this); touchListener->onTouchMoved=CC_CALLBACK_2(MainScene::onTouchMoved,this); touchListener->onTouchEnded=CC_CALLBACK_2(MainScene::onTouchEnded,this); _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(touchListener,this); 3、然后将报错的触摸响应事件名称改掉 CCTouchBegan->onTouchBegan CCTouchMoved->onTouchMoved CCTouchEnd->onTouchEnded 4、再根据情况修改余下的错误 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |