cocos2dx win32版本添加icon图标
1. 在视图资源project.rc文件中添加icon图标
2. 在main.cpp文件的_tWinMain函数里添加如下代码
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView(); // 设置icon图标 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) HICON hIcon = LoadIcon(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDI_ERGBMJ_ICON)); ::SendMessage(eglView->getHWnd(),WM_SETICON,true,LPARAM(hIcon)); #endif (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |