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cocos2dx win32版本添加icon图标

发布时间:2020-12-14 16:24:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1. 在视图资源project.rc文件中添加icon图标 2. 在main.cpp文件的_tWinMain函数里添加如下代码 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) #include "resourcefish.h" // 此文件为你的资源文件 #endif CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLVie

1. 在视图资源project.rc文件中添加icon图标



2. 在main.cpp文件的_tWinMain函数里添加如下代码


#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
#include "resourcefish.h" // 此文件为你的资源文件
#endif



CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
eglView->setViewName(UTF8_TXT("二人麻将")); // 设置窗口名称

// 设置icon图标 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) HICON hIcon = LoadIcon(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDI_ERGBMJ_ICON)); ::SendMessage(eglView->getHWnd(),WM_SETICON,true,LPARAM(hIcon)); #endif

(编辑:李大同)

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