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Cocos2d-JS中使用Cocos Studio资源02:登录界面

发布时间:2020-12-14 16:24:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos studio 版本: V2.3.1.2 cocos js版本: V3.6.1 cocos studio 界面资源:http://download.csdn.net/detail/chuanyu/8991759 代码资源:http://download.csdn.net/detail/chuanyu/8991819 转:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2816 1.cocos s


cocos studio 版本: V2.3.1.2

cocos js版本: V3.6.1


cocos studio 界面资源:http://download.csdn.net/detail/chuanyu/8991759

代码资源:http://download.csdn.net/detail/chuanyu/8991819

转:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2816



1.cocos studio 界面编辑


MainScene.csd只负责整体界面的位置等信息,

Login.csd 负责所有子控件的位置,名称,动作,动画等事件








2.代码编辑


加载界面:

loginScene = ccs.load(res.main_scene_json).node;
this.addChild(loginScene);

注意:加载界面代码不能这样写:

loginScene = ccs.load(res.main_scene_json);
this.addChild(loginScene
.node);//会报错



其它都类似,先根据名称从界面资源中获取对应的资源,然后给它增加监听对象,再在监听函数中处理

(编辑:李大同)

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