Cocos2d-JS中使用Cocos Studio资源04:关卡选择界面
cocos studio 版本: V2.3.1.2 cocos js版本: V3.6.1
转:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2820 代码:http://download.csdn.net/detail/chuanyu/8991313 代码用法: 用cocos studio 新建一个空白项目,然后把代码复制覆盖
1.cocos studio中编辑界面
:左下角 资源栏,导入图片资源,然后在Layer.csd中编辑图片,按钮等所有界面中用到的资源,在MainScene.csd中编辑与外部界面的位置信息等 :中间最大的图形界面,可以对图片,按钮进行拖动,缩放等操作 :右边是对应的属性值的配置, 其中的 属性--》名称 到时候在代码编辑中需要据此获取。 :下面是图形,按钮等的动作属性,动画之类
中间 : 首先是 一个 pageView控件,然后依次是3个 Layout, Layout里面包含2张图片
2. 编辑代码
加载整个界面并显示: levelSelectionScene = ccs.load(res.main_scene_json).node; //将levelSelectionScene对象加入到layer中。 获取界面中的某个按钮: startButton = ccui.helper.seekWidgetByName(levelSelectionScene,"Button_Enter"); 设置按钮的一些属性: leftButton.setTouchEnabled(false); //设置按钮为禁用状态。
leftRightButtonTouchEvent:function(sender,type){ //根据触发事件的类型进行分情况处理,从控制台输出cc.log(); cc.log("loginButton Touch ENDED; break; default: break; }
获取文字控件: numberText = ccui.helper.seekWidgetByName(levelSelectionScene,"LabelAtlas_CurrentScene"); 重新设置文字值: numberText.setString(number + "/3");
pageView控件: pageView = ccui.helper.seekWidgetByName(levelSelectionScene,"PageView_SelectPage"); //获取pageView控件 pageView.addCCSEventListener(this.pageViewStateChanged);//增加监听事件
//pageView控件触发事件的处理函数 default: break; pageView显示不同的view: pageView.scrollToPage(index); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |