cocos2d-x 3.7 win7 32+Android 环境配置
之前用的cocos2d-x 2.2.6 版本,最近换成了3.7,目前的最新版。整个过程中也碰到了不少问题,现在已经成功移植到手机上了。 分享下整个过程,希望能帮到别人。(所需软件已打包)
【下载软件】 0.cocos2d-x 3.7 1.VS2012/VS2013(我用的VS2013) 2.Python 2.7.5 3.jdk 4.Android sdk 5.Android ndk (必须是r10c) 6.ANT
【cocos2d-x3.7 win7 32 环境配置及 新建项目】
1.安装 vs2013 2.解压cocos2d-x3.7,
运行 cocos2d-win32.sln,将 cpp-tests 设为启动项目
1.如果出现 下图界面,则说明cocos2d-x3.7 win7 32 环境配置成功
2.在 命令提示符 窗口 输入 cocos,出现 如下内容,同样表示cocos2d-x3.7 win7 32 环境配置成功
关于 使用 cocos 新建、编译项目,可参考如下博文 http://www.zaojiahua.com/cocos2d-x-3-0.html
【Android 开发环境配置】 1.安装Python 安装后,设置环境变量
之后打开 命令提示符 窗口, 输入 python回车,看到如下画面则表示成功
Android sdk、ant 不需安装,直接解压即可。ndk直接运行,会在当前目录 生成android-ndk-r10c 文件夹
之后要配置环境变量
NDK_ROOT D:Androidandroid-ndk-r10c ANT_ROOT D:ComputerProgramapache-ant-1.9.4bin ANDROID_SDK_ROOTD:Androidadt-bundle-windows-x86-20140321sdk 在 path目录下添加 D:Program FilesJavajdk1.7.0_45bin
测试环境是否搭建成功 依次执行 下图 选中的 download-deps.py 和setup.py
出现如下画面,表示搭建成功
创建 新项目,出现如下画面 进入 proj-android文件夹,执行build_native.py,会生成 libs文件夹(执行 bulid_native.py之前没这个文件夹)
然后就可以导入Android了
将 源文件 和 链接库 都导入
我的源文件位置
链接文件位置
在 项目名称上右击->属性(properties)
将红色叉号的 Remove掉,之后 将 libcocos2d-x Add进来
真机测试
整个过程也够折腾人的,如果谁配cocos2d-x3.7环境出错的话可以私聊,我会尽最大努力帮助大家搭建环境。
差点忘了!!!! 所需资源文件 链接:http://pan.baidu.com/s/1hqIWidI 密码:unag (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |