新手引导!quick
发布时间:2020-12-14 16:22:45 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:新手引导可用,模版。 function UiTaskLayer:newIndex(box,jumpname) self.runLayer = display.getRunningScene() self.maskLayer = cc.LayerColor:create(cc.c4b(0,0)):pos(400,300) self.maskLayer:setContentSize(cc.size(300,200)) self.maskLayer:setOp
新手引导可用,模版。
function UiTaskLayer:newIndex(box,jumpname) self.runLayer = display.getRunningScene() self.maskLayer = cc.LayerColor:create(cc.c4b(0,0)):pos(400,300) self.maskLayer:setContentSize(cc.size(300,200)) self.maskLayer:setOpacity(0) self.runLayer:addChild(self.maskLayer,20000) local function onTouchStart(touch,event) local point = touch:getLocation() local rect = box:convertToWorldSpace(ccp(0,0)) local convert_rectSucc = box:getBoundingBox() convert_rectSucc.x = rect.x convert_rectSucc.y = rect.y if cc.rectContainsPoint(convert_rectSucc,point) then self.clicklistener:setSwallowTouches(false) else self.clicklistener:setSwallowTouches(true) end return true end self.clicklistener = cc.EventListenerTouchOneByOne:create() self.clicklistener:setSwallowTouches(true) self.clicklistener:registerScriptHandler( onTouchStart,cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN ) local eventDispatcher = self.maskLayer:getEventDispatcher() eventDispatcher:addEventListenerWithSceneGraphPriority(self.clicklistener,self.maskLayer ) end(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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