加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

Flutter进阶—实现动画效果(三)

发布时间:2020-12-14 14:54:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(二)的最后,我们实现了一个控件,其中包含各种布局和状态处理控件。以及使用自定义的动画感知绘图代码绘制单个Bar的控件。还有一个浮动按钮控件,用于启动条形图高度的动画变化。 现在开始向我们的单个条形添加颜

在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(二)的最后,我们实现了一个控件,其中包含各种布局和状态处理控件。以及使用自定义的动画感知绘图代码绘制单个Bar的控件。还有一个浮动按钮控件,用于启动条形图高度的动画变化。

现在开始向我们的单个条形添加颜色,在Bar类的height字段下添加一个color字段,并且更新Bar.lerp以使其两者兼容。在上一篇文章中,介绍过“lerp”是“线性内插”或“线性插值”的一种简短形式。

class Bar {
  Bar(this.height,this.color);
  final double height;
  final Color color;

  static Bar lerp(Bar begin,Bar end,double t) {
    return new Bar(
      lerpDouble(begin.height,end.height,t),Color.lerp(begin.color,end.color,t)
    );
  }
}

要在我们的应用程序中使用彩色条形,需要更新BarChartPainter以从Bar获取条形颜色。

class BarChartPainter extends CustomPainter {
  // ...
  @override
  void paint(Canvas canvas,Size size) {
    final bar = animation.value;
    final paint = new Paint()
      // 从Bar获取条形颜色
      ..color = bar.color
      ..style = PaintingStyle.fill;
    // ...
  // ...
  }

在main.dart同级目录下新建color_palette.dart文件,用于获取颜色。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';

class ColorPalette {
  static final ColorPalette primary = new ColorPalette(<Color>[
    Colors.blue[400],Colors.red[400],Colors.green[400],Colors.yellow[400],Colors.purple[400],Colors.orange[400],Colors.teal[400],]);

  ColorPalette(List<Color> colors) : _colors = colors {
    // bool isNotEmpty:如果此集合中至少有一个元素,则返回true
    assert(colors.isNotEmpty);
  }

  final List<Color> _colors;

  Color operator [](int index) => _colors[index % length];

  // 返回集合中的元素数量
  int get length => _colors.length;

  /* int nextInt( int max ) 生成一个非负随机整数,范围从0到max(包括max) */
  Color random(Random random) => this[random.nextInt(length)];
}

我们将把Bar.empty和Bar.random工厂构造函数放在Bar上。

class Bar { Bar(this.height,this.color); final double height; final Color color; factory Bar.empty() => new Bar(0.0,Colors.transparent); factory Bar.random(Random random) { return new Bar( random.nextDouble() * 100.0,ColorPalette.primary.random(random) ); } static Bar lerp(Bar begin,Bar end,double t) { return new Bar( lerpDouble(begin.height,end.height,t),Color.lerp(begin.color,end.color,t) ); } }

在main.dart中,我们需要创建一个空的Bar和一个随机的Bar。我们将为前者使用完全透明的颜色,后者将使用随机颜色。

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {
  // ...
  @override
  void initState() {
    // ...
    tween = new BarTween(new Bar.empty(),new Bar.random(random));
    animation.forward();
  }
  // ...
  void changeData() {
    setState(() {
      tween = new BarTween(
        tween.evaluate(animation),new  Bar.random(random),);
      animation.forward(from: 0.0);
    });
  }
  // ...
}

现在应用程序的效果如下图:

未完待续~~~

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读