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Flutter中的状态更新

发布时间:2020-12-14 14:52:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我是Flutter的新手,我遇到了解国家如何运作的问题. 我在我的应用程序中设置了一个页面作为StatefulWidget,然后在该页面的状态内,其中一个主要组件是一个单独的StatefulWidget. 内部窗口小部件显示问题并允许用户输入答案. 我当时想做的是在同一页面上显示下
我是Flutter的新手,我遇到了解国家如何运作的问题.
我在我的应用程序中设置了一个页面作为StatefulWidget,然后在该页面的状态内,其中一个主要组件是一个单独的StatefulWidget.

内部窗口小部件显示问题并允许用户输入答案.

我当时想做的是在同一页面上显示下一个答案.

输入答案后,我将内部窗口小部件回调到我的页面状态.

我试图用另一个副本替换我的内部窗口小部件,但状态未重置.这是一个未创建的新状态,并且永远不会再调用initState().

我应该使用特定的电话或方法来实现这一目标吗?

编辑:例如,如果我有以下内容

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,),home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),);
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key,this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  @override
  void initState(){
     changeContent();
  }

  Widget innerWidget;
  void changeContent(){
     setState((){
        innerWidget = new CustomStatefullWidget();
     }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),body: new Center(
        child: new Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[
            innerWidget
          ],);
  }
}

这里CustomStatefullWidget是我创建的一个类,它是页面中独立的交互式部分.对于此示例,实际内容无关紧要.

我所期望的是每当调用changeContent()时,innerWidget都会有一个新的状态,但事实并非如此.该状态已存储在树中,并且在创建窗口小部件的新实例时不会刷新.
如何强制扑动清除树的那一部分或者识别我想要重置状态?

解决方法

这是预期的行为.当父重建flutter将新窗口小部件树与旧窗口小部件树进行比较时.

通过这种方式,flutter能够知道哪些小部件被“更新”并且被添加/删除了哪些小部件.

对于添加的小部件,它将创建一个新状态.调用initState.对于更新的小部件; flutter将重用旧的小部件并通过将旧的“小部件”部分作为参数作为参数传递来调用didUpdateWidget.至于删除的小部件,它将调用dispose.

在您的情况下,您希望再次调用initState.但实际上它得到了“更新”.

从这一点开始,您有两种重置状态的解决方案:

实现didUpdateWidget.哪会重置你的状态或做你想做的任何其他事情.
这是您应该考虑的最佳方法.因为您不一定要重置“new statefulwidget”的子项.

还有一个“懒惰”的解决方案,就是告诉人们“嘿,这是一个不同的小部件.不要重用旧的”.这是使用Key实现的.

关键用法here的更多信息

这就像将changeContent方法更改为以下内容一样简单:

Widget innerWidget;
void changeContent(){
  setState((){
      innerWidget = new CustomStatefullWidget(key: new UniqueKey());
  }
}

(编辑:李大同)

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