
老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。
动画序列
Flutter中组合动画使用Interval ,Interval 继承自Curve ,用法如下:
Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0,end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController,curve: Interval(0.5,1.0)));
表示_sizeAnimation 动画从0.5(一半)开始到结束,如果动画时长为6秒,_sizeAnimation 则从第3秒开始。
Interval 中begin 和end 参数值的范围是0.0到1.0。
下面实现一个先执行颜色变化,在执行大小变化,代码如下:
class AnimationDemo extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _AnimationDemo();
}
class _AnimationDemo extends State<AnimationDemo>
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _animationController;
Animation _colorAnimation;
Animation _sizeAnimation;
@override
void initState() {
_animationController =
AnimationController(duration: Duration(seconds: 5),vsync: this)
..addListener((){setState(() {
});});
_colorAnimation = ColorTween(begin: Colors.red,end: Colors.blue).animate(
CurvedAnimation(
parent: _animationController,curve: Interval(0.0,0.5)));
_sizeAnimation = Tween(begin: 100.0,end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController,1.0)));
//开始动画
_animationController.forward();
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,children: <Widget>[
Container(
height: _sizeAnimation.value,width: _sizeAnimation.value,color: _colorAnimation.value),],),);
}
@override
void dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
}
效果如下:

我们也可以设置同时动画,只需将2个Interval 的值都改为Interval(0.0,1.0) 。
想象下面的场景,一个红色的盒子,动画时长为6秒,前40%的时间大小从100->200,然后保持200不变20%的时间,最后40%的时间大小从200->300,这种效果通过TweenSequence实现,代码如下:
_animation = TweenSequence([
TweenSequenceItem(
tween: Tween(begin: 100.0,end: 200.0)
.chain(CurveTween(curve: Curves.easeIn)),weight: 40),TweenSequenceItem(tween: ConstantTween<double>(200.0),weight: 20),TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 200.0,end: 300.0),]).animate(_animationController);
weight 表示每一个Tween的权重。
最终效果如下:

共享动画
Hero是我们常用的过渡动画,当用户点击一张图片,切换到另一个页面时,这个页面也有此图,那么使用Hero组件就在合适不过了,先看下Hero的效果图:

上面效果实现的列表页面代码如下:
class HeroDemo extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => _HeroDemo();
}
class _HeroDemo extends State<HeroDemo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,crossAxisSpacing: 5,mainAxisSpacing: 3),children: List.generate(10,(index) {
if (index == 6) {
return InkWell(
onTap: () {
Navigator.push(
context,new MaterialPageRoute(
builder: (context) => new _Hero1Demo()));
},child: Hero(
tag: 'hero',child: Container(
child: Image.asset(
'images/bird.png',fit: BoxFit.fitWidth,);
}
return Container(
color: Colors.red,);
}),);
}
}
第二个页面代码如下:
class _Hero1Demo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),body: Container(
alignment: Alignment.topCenter,child: Hero(
tag: 'hero',child: Container(
child: Image.asset(
'images/bird.png',)),);
}
}
2个页面都有Hero控件,且tag 参数一致。
路由动画
转场 就是从当前页面跳转到另一个页面,跳转页面在 Flutter 中通过 Navigator,跳转到新页面如下:
Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder: (context) {
return _TwoPage();
}));
回退到前一个页面:
Navigator.pop(context);
Flutter 提供了两个转场动画,分别为 MaterialPageRoute 和 CupertinoPageRoute,MaterialPageRoute 根据不同的平台显示不同的效果,Android效果为从下到上,iOS效果为从左到右。CupertinoPageRoute 不分平台,都是从左到右。
使用 MaterialPageRoute 案例如下:
class NavigationAnimation extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),body: Center(
child: OutlineButton(
child: Text('跳转'),onPressed: () {
Navigator.push(context,CupertinoPageRoute(builder: (context) {
return _TwoPage();
}));
},);
}
}
class _TwoPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),body: Container(
color: Colors.blue,);
}
}
iOS效果:

如果要自定义转场动画如何做?
自定义任何组件都是一样的,如果系统有类似的,直接看源代码是如何实现的,然后按照它的模版自定义组件。
回到正题,看 MaterialPageRoute 的继承关系:

PageRoute 的继承关系:

MaterialPageRoute 和 CupertinoPageRoute 都是继承PageRoute,所以重点是 PageRoute,PageRoute 是一个抽象类,其子类还有一个 PageRouteBuilder,看其名字就知道这是一个可以自定义动画效果,PageRouteBuilder源代码:

pageBuilder 表示跳转的页面。
transitionsBuilder 表示页面的动画效果,默认值代码:
Widget _defaultTransitionsBuilder(BuildContext context,Animation<double> animation,Animation<double> secondaryAnimation,Widget child) {
return child;
}
通过源代码发现,默认情况下没有动画效果。
自定义转场动画只需修改transitionsBuilder 即可:
Navigator.push(
context,PageRouteBuilder(pageBuilder: (
BuildContext context,) {
return _TwoPage();
},transitionsBuilder: (BuildContext context,Widget child) {
return SlideTransition(
position: Tween(begin: Offset(-1,0),end: Offset(0,0))
.animate(animation),child: child,);
}));

将其封装,方便使用:
class LeftToRightPageRoute extends PageRouteBuilder {
final Widget newPage;
LeftToRightPageRoute(this.newPage)
: super(
pageBuilder: (
BuildContext context,) =>
newPage,transitionsBuilder: (
BuildContext context,Widget child,) =>
SlideTransition(
position: Tween(begin: Offset(-1,0))
.animate(animation),);
}
使用:
Navigator.push(context,LeftToRightPageRoute(_TwoPage()));
不仅是这些平移动画,前面所学的旋转、缩放等动画直接替换 SlideTransition 即可。
上面的动画只对新的页面进行了动画,如果想实现当前页面被新页面从顶部顶出的效果,实现方式如下:
class CustomPageRoute extends PageRouteBuilder {
final Widget currentPage;
final Widget newPage;
CustomPageRoute(this.currentPage,this.newPage)
: super(
pageBuilder: (
BuildContext context,) =>
currentPage,) =>
Stack(
children: <Widget>[
SlideTransition(
position: new Tween<Offset>(
begin: const Offset(0,end: const Offset(0,-1),).animate(animation),child: currentPage,SlideTransition(
position: new Tween<Offset>(
begin: const Offset(0,1),child: newPage,)
],);
}
本质就是对两个页面做动画处理,使用:
Navigator.push(context,CustomPageRoute(this,_TwoPage()));

除了自定义路由动画,在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。
里面提供了一系列动画,部分效果:


详情:https://juejin.im/post/6847902223909781511
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(编辑:李大同)
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