cocos2d-js的UI用cocoStudio结合开发笔记
发布时间:2020-12-14 14:17:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1、首先用ccs.load().node来加载json文件并加入节点。 settingScene = ccs . load ( res . setting_json ).node; 2、在当前层中加入改节点。 this . addChild ( settingScene ); 3、通过ccui.helper.seekWidgetByName(node,name)获得控件 musicSlider = ccui
1、首先用ccs.load().node来加载json文件并加入节点。
settingScene = ccs.load(res.setting_json).node; 2、在当前层中加入改节点。 this.addChild(settingScene); 3、通过ccui.helper.seekWidgetByName(node,name)获得控件 musicSlider = ccui.helper.seekWidgetByName(settingScene,"musicSlider"); 4、通过addCCSEventListener监听事件(sender,type) musicSlider.addCCSEventListener(sliderStateChange); 5、不同的控件监听事件的时候type不同
(1)slider
Slider.EVENT_PERCENT_CHANGED 可以得到的数据:
sender.getPercent() (2)button
switch (type) {(3)TextField
要获得表单中输入框的内容使用getString()方法
TextField.EVENT_ATTACH_WITH_IME:(4)checkbox
判断checkbox使用选中使用isSelected()方法
CheckBox.EVENT_SELECTED: (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |