实现类似于格瓦拉启动页中的放大转场动画(OC&Swift)
本文是投稿文章,作者:HenryCheng (简书上的链接: http://www.jianshu.com/p/8c29fce5a994)
一、前言 用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下
在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡。实际上在iOS7之后,通过实现UIViewControllerAnimatedTransitioning或者UIViewControllerContextTransitioning协议,就可以简单的自定义转场动画,比如一个NavigationController的push和pop。还有一点你需要知道的是,我如果有一个矩形,有一个圆,想要在这个矩形上剪出和圆大小相同的面积,那么就要用到CALayer的mask属性,下面用图表达可能会直观些:
laye.mask 现在可能你对mask属性有一点了解了,下面代码的实现中你将会看到具体的实现过程。先做这么多了解,下面开始一步步实现效果。 二、开始实现简单的push效果 新建工程,这里用的是Swift,选中storyboard,然后加上一个导航,如下 添加导航控制器 然后效果如下 去掉导航栏 把右侧的Shows Navigation Bar去掉,因为这个demo里面并不需要导航栏,同时保证Is Instal View Controller是被勾上的(不知道的童鞋可以去掉看一下效果),这里默认的都是勾选上的。然后在新建一个viewController,并设置其继承于ViewController,如下 新建一个viewController 然后在两个VC上分别在同样的位置添加两个完全相同的按钮,位置约束在右上角距离右边和上边分别为20,20的距离,为了区分,将这两个VC设置不同的背景色,如下 按钮的约束位置以及大小 添加按钮以及背景色以后效果 然后右键一直按住第一个按钮拖拽至第二个VC(也就是黄色背景的)点击show 实现第一个 VC 按钮点击方法 这时候两个VC之间就会出现一条线,然后点击线中间,设置identifier为PushSegue,这里设置一个标识符,为后面的跳转做准备,效果如下: 设置identifier 将两个按钮连接成ViewController的同一个属性,名为popBtn,然后将第二个VC的按钮实现一个点击方法(因为我们要pop回来)名为popClick,如下
最后,分别在两个VC的中间添加一个imageView,最后的效果图如下 最后效果图 如果到这里你还没错的话,那么运行一下你的工程,运行的效果将会是这样 最后的运行效果图 没错,也就是一个简单的push效果,现在准备工作已经做好了,想要实现放大效果的动画,还要继续往下进行。 三、开始实现放大效果 通过上面的步骤,我们已经做好了准备工作,我们还要知道的一点是,要想自定义导航的push或pop效果,需要实现UINavigationControllerDelegate协议里面的
funcnavigationController(navigationController:UINavigationController,
interactionControllerForAnimationControlleranimationController:UIViewControllerAnimatedTransitioning)->UIViewControllerInteractiveTransitioning?{
return
nil
}
这个协议方法,我们先新建一个继承于NSObject的名为HWNavigationDelegate的一个类,然后引入UINavigationControllerDelegate,实现上面的协议方法,使返回值暂时为nil(从上面代码中可以看出返回值是一个可选值,所以这里可以先用nil,待会再具体实现)。然后你的HWNavigationDelegate里面的代码大致如下
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//HWNavigationDelegate.swift
//HWAnimationTransition_Swift
//
//CreatedbyHenryChengon16/3/16.
//Copyright?2016年www.igancao.com.Allrightsreserved.
//
importUIKit
classHWNavigationDelegate:NSObject,UINavigationControllerDelegate{
funcnavigationController(navigationController:UINavigationController,animationControllerForOperationoperation:UINavigationControllerOperation,fromViewControllerfromVC:UIViewController,toViewControllertoVC:UIViewController)->UIViewControllerAnimatedTransitioning?{
return
nil;
}
现在继续打开storyboard,然后在右下角搜索Object,并将其拖拽至左边Navigation Controller Source里, 添加Object 并在选中Object,在右边将其类改成刚刚创建的HWNavigationDelegate HWNavigationDelegate.png 最后在左侧,点击UINavigationController,并将其delegate设置为刚才的Object 设置导航的delegate 现在上面HWNavigationDelegate里面导航的协议方法的返回值还是nil,我们需要创建一个实现动画效果的类,并使其返回,这里我们新建一个同样继承于NSObject的名为HWTransitionAnimator的类,并使其实现UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,和其中的协议方法,为了便于阅读,这里贴出所有的代码,
//
//HWTransitionAnimator.swift
//HWAnimationTransition_Swift
//
//CreatedbyHenryChengon16/3/16.
//Copyright?2016年www.igancao.com.Allrightsreserved.
//
importUIKit
classHWTransitionAnimator:NSObject,UIViewControllerAnimatedTransitioning{
weak
var
transitionContext:UIViewControllerContextTransitioning?
functransitionDuration(transitionContext:UIViewControllerContextTransitioning?)->NSTimeInterval{
return
0.5
}
关于上面的所有代码,其中func animateTransition(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning),func animateTransition(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning)分别是设置时间和动画过程的方法,都是UIViewControllerAnimatedTransitioning的协议方法,func animationDidStop是实现动画结束后的操作,这里动画结束后需要做取消动画和将fromViewController释放掉的操作。里面的
letcircleMaskPathInitial=UIBezierPath(ovalInRect:button.frame)
letextremePoint=CGPoint(x:button.center.x-0,y:button.center.y-CGRectGetHeight(toVC.view.bounds))
letradius=sqrt((extremePoint.x*extremePoint.x)+(extremePoint.y*extremePoint.y))
letcircleMaskPathFinal=UIBezierPath(ovalInRect:CGRectInset(button.frame,-radius))
letmaskLayer=CAShapeLayer()
maskLayer.path=circleMaskPathFinal.CGPath
toVC.view.layer.mask=maskLayer
这段代码,下面第二段代码的maskLayer这个上面开始的时候就说过了,第一段代码其实就是一个计算的过程,求出最后大圆效果的半径,原理如图(粗糙的画了一下,画得不好见谅^_^) 动画效果关键的实现原理图 最后将刚才HWNavigationDelegate里的协议方法返回值修改成HWTransitionAnimator的对象就可以了
}
如果上面步骤,你操作没错的话,运行工程效果如下 tap_swift 四、添加手势引导动画 添加手势实现动画效果,我们在刚才的HWNavigationDelegate类里实现UINavigationControllerDelegate的另外一个斜一方法
return
self.interactionController
}
这里的self.interactionController就是我们的导航控制器,如下图 设置导航属性 然后重写awakeFromNib()方法,关于整个HWNavigationDelegate最后的代码实现,如下
这里需要注意的是gestureRecognizer的几个状态
pan_swift.gif 五、最后 由于最近工作比较忙,好久没有写博客了,趁着这回功夫将这个小动画分享一下,希望大家喜欢,时间不早了,该回去休息了(在公司加班完成的,喜欢的就star一下吧),最后,这里只是swift版本的代码,同时如果你需要全部代码的话,你可以在下面下载
HWAnimationTransition_Swift(swift版本) HWAnimationTransition_OC(OC版本) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |