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18、swift开发iOS——结构体

发布时间:2020-12-14 06:23:33 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Swift 结构体 Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。 我们可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。 与 C 和 Objective C 不同的是: 结构体不需要包含实现文件和接口。 结构体允许我们创建一个单一文件,且系

Swift 结构体

Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。

我们可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。

与 C 和 Objective C 不同的是:

结构体不需要包含实现文件和接口。

结构体允许我们创建一个单一文件,且系统会自动生成面向其它代码的外部接口。

结构体总是通过被复制的方式在代码中传递,因此它的值是不可修改的。

语法

我们通过关键字 struct 来定义结构体:

struct nameStruct {

Definition 1

Definition 2

……

Definition N

}

实例

我们定义一个名为 MarkStruct 的结构体 ,结构体的属性为学生三个科目的分数,数据类型为 Int:

struct MarkStruct{

var mark1: Int

var mark2: Int

var mark3: Int

}

我们可以通过结构体名来访问结构体成员。

结构体实例化使用 let 关键字:

import Cocoa


struct studentMarks {

var mark1 = 100

var mark2 = 78

var mark3 = 98

}

let marks = studentMarks()

print("Mark1 是 (marks.mark1)")

print("Mark2 是 (marks.mark2)")

print("Mark3 是 (marks.mark3)")

以上程序执行输出结果为:

Mark1 是 100

Mark2 是 78

Mark3 是 98

实例中,我们通过结构体名 'studentMarks' 访问学生的成绩。结构体成员初始化为mark1,mark2,mark3,数据类型为整型。

然后我们通过使用 let 关键字将结构体 studentMarks() 实例化并传递给 marks。

最后我们就通过 . 号来访问结构体成员的值。

以下实例化通过结构体实例化时传值并克隆一个结构体:

import Cocoa


struct MarksStruct {

var mark: Int


init(mark: Int) {

self.mark = mark

}

}

var aStruct = MarksStruct(mark: 98)

var bStruct = aStruct // aStruct 和 bStruct 是使用相同值的结构体!

bStruct.mark = 97

print(aStruct.mark) // 98

print(bStruct.mark) // 97

以上程序执行输出结果为:

98

97

结构体应用

在你的代码中,你可以使用结构体来定义你的自定义数据类型。

结构体实例总是通过值传递来定义你的自定义数据类型。

按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:

结构体的主要目的是用来封装少量相关简单数据值。

有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用。

任何在结构体中储存的值类型属性,也将会被拷贝,而不是被引用。

结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或者行为。

举例来说,以下情境中适合使用结构体:

几何形状的大小,封装一个width属性和height属性,两者均为Double类型。

一定范围内的路径,封装一个start属性和length属性,两者均为Int类型。

三维坐标系内一点,封装x,y和z属性,三者均为Double类型。

结构体实例是通过值传递而不是通过引用传递。

import Cocoa


struct markStruct{

var mark1: Int

var mark2: Int

var mark3: Int

init(mark1: Int,mark2: Int,mark3: Int){

self.mark1 = mark1

self.mark2 = mark2

self.mark3 = mark3

}

}


print("优异成绩:")

var marks = markStruct(mark1: 98,mark2: 96,mark3:100)

print(marks.mark1)

print(marks.mark2)

print(marks.mark3)


print("糟糕成绩:")

var fail = markStruct(mark1: 34,mark2: 42,mark3: 13)

print(fail.mark1)

print(fail.mark2)

print(fail.mark3)

以上程序执行输出结果为:

优异成绩:

98

96

100

糟糕成绩:

34

42

13

以上实例中我们定义了结构体 markStruct,三个成员属性:mark1,mark2 和 mark3。结构体内使用成员属性使用 self 关键字。

从实例中我们可以很好的理解到结构体实例是通过值传递的。

(编辑:李大同)

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