Swift在0和1之间随机浮动
发布时间:2020-12-14 06:04:45 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:运行Xcode6-Beta4,在公共OSX Yosemite Beta。 我试图得到一个随机浮点数0和1之间,但我似乎不能得到类型转换工作。 func randomCGFloat() - CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX} 我得到一个’CGFloat’不能转换为’UInt8’的错误 尝试初
运行Xcode6-Beta4,在公共OSX Yosemite Beta。
我试图得到一个随机浮点数0和1之间,但我似乎不能得到类型转换工作。 func randomCGFloat() -> CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX } 我得到一个’CGFloat’不能转换为’UInt8’的错误
尝试初始化除数作为浮点以及,la:
CGFloat(Float(arc4random()) / Float(UINT32_MAX)) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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