【自问自答】关于 Swift 的几个疑问
感觉自己给自己释疑,也是一个极为有趣的过程。这次,我还新增了“猜想”一栏,来尝试回答一些暂时没有足够资料支撑的问题。 Swift 版本是:4.0.3。不同版本的 Swift,可能无法复现问题。 个人记录,仅供参考,不保证严格意义上的正确性。 swift 中,如何在函数内,声明 static 变量 ?问题描述:以下语句,是编译不过的,提示:“static properties may only be declared on a type” func add() -> Int {
static var base = 0
base += 1
return base
}
add()
add()
add()
解决方案:可以用内嵌类型的 static 属性来解决,如: func add() -> Int {
struct Temp{
static var base = 0
}
Temp.base += 1
return Temp.base
}
add() // --> 1
add() // --> 2
add() // --> 3
参考:https://stackoverflow.com/a/25354915 猜想:同一作用域的同名内嵌类型,多次执行,只会真正定义一次. swift 有没有可以进行全局埋点的黑魔法机制?问题描述:全局埋点,依赖于 runtime 机制,所以换种问法就是: swift 中如何继续使用 objc 的runtime 机制. 解决方案:
参考: http://www.infoq.com/cn/articles/dynamic-analysis-of-runtime-swift 快速验证,可使用: class A{
@objc dynamic func funcA(){
print("funcA")
}
}
func methodSwizze(cls: AnyClass,originalSelector: Selector,swizzledSelector:Selector){
let originalMethod = class_getInstanceMethod(cls,originalSelector)
let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(cls,swizzledSelector)
if let originalMethod = originalMethod,let swizzledMethod = swizzledMethod {
method_exchangeImplementations(originalMethod,swizzledMethod)
}
}
extension A{
@objc dynamic func funcB(){
print("funcB")
}
}
methodSwizze(cls: A.self,originalSelector: #selector(A.funcA),swizzledSelector: #selector(A.funcB))
let a = A()
a.funcB() // --> funcA
a.funcA() // --> funcB
注意: swift 4 中,加 dynamic 的同时,也必须加 @objc – 即不允许单独加 dynamic 标记. 猜想:dynamic 是在用性能换灵活性.生产环境下,未来更可能的方案,可能是: 通过协议,约定必须实现的统计相关的方法 –> 通过单元测试,来保证遵循特定统计协议的类型,在特定的时机一定会调用协议规定的统计方法. extension 中覆盖某个自定义的 framework 中的 open/public class 中的 private 方法,会发生什么事?问题描述:模块A: open class Book: NSObject {
private func funcA(){
print("private funcA")
}
public func callFuncA(){
funcA()
}
}
模块B: public extension Book {
func funcA(){
print("public funcA")
}
}
问题: 模块B 中,以下代码的输出是? let book = Book()
book.funcA() // --> ?
book.callFuncA() // --> ?
解决方案:可以直接运行观察: let book = Book()
book.funcA() // --> public funcA
book.callFuncA() // --> private funcA
所以: 通过 extension 覆盖其他模块open类的private方法,不会有任何诡异的问题.两个实现,都对彼此透明. 更进一步: 模块B以 Optional 方式引入模块A. 如果是在模块B中,通过 extension 覆盖模块A的private 方法.然后在模块 C 中同时引入了模块 A 和 B,此时模块C中类似的函数调用,会是哪个模块的方法实现生效? let book = Book()
book.funcA() // --> public funcA
book.callFuncA() // --> private funcA
可以看到,仍然是模块B中的 public 级别的方法生效. 再进一步,如果模块 A 中的方法,由 private 改为 public,即: open class Book: NSObject {
public func funcA(){
print("original public funcA")
}
public func callFuncA(){
funcA()
}
}
此时模块C 中的调用,会报错:
如果模块 B 以 Required 方式引入模块A,模块C,只引入模块B,此时的调用结果,会不会有什么不同? –> 然而,并没有什么不同,依然是同样的 ambiguous 错误. 总结一下:
猜想:扩展第三方模块类时,使用自定义的前缀,总是一个好的习惯. 嵌套定义的类型,如果外层类型是 private,内层类型是 open,内层类型.那么内层类型有可能在其他模块中被使用吗 ?问题描述:open class Book: NSObject {
private class InnerBook{
open class DeeperBook{
}
}
}
在另一个 swift 模块中,能使用类似下面的类型初始化代码吗? var book = Book.InnerBook.DeeperBook()
解决方案:直接调用,会报错:
尝试修改为: open class Book: NSObject {
open class InnerBook{
open class DeeperBook{
}
}
}
依然报错:
根据提示,再修改下 DeeperBook 的初始化方法的访问级别: open class Book: NSObject {
open class InnerBook{
open class DeeperBook{
public init() {
}
}
}
}
猜想:内嵌类型的方法的访问级别,并不会随着类型本身访问级别的宽松更变得比默认的 internal 更宽松. 疑问: 为什么函数定义外的 closure 不会引起作用域内其他变量引用计数的变化?问题描述:仔细观察以下不同代码片段的不同输出: 片段A: class Book{
let name: String
lazy var whoami:(()->String)? = { return self.name } init(name:String) { self.name = name } deinit { print("(name) is being deinitialized") } } var aBook:Book? = Book(name: "风之影") print(aBook!.whoami!()) aBook = nil /* 输出: 风之影 */
片段B: class Book{
let name: String
lazy var whoami:(()->String)? = { return self.name } init(name:String) { self.name = name } deinit { print("(name) is being deinitialized") } } var aBook:Book? = Book(name: "风之影") print(aBook!.whoami!()) aBook?.whoami = nil aBook = nil /* 输出: 风之影 风之影 is being deinitialized */
片段C: class Book{
let name: String
lazy var whoami:(()->String)? = { return self.name } init(name:String) { self.name = name } deinit { print("(name) is being deinitialized") } } var aBook:Book? = Book(name: "风之影") aBook?.whoami = { return aBook!.name + " new" } print(aBook!.whoami!()) aBook = nil /* 输出: 风之影 new 风之影 is being deinitialized */
片段A,aBook 内存泄露,经典的 closure self 循环引用问题. 片段B,是 closure self 循环引用的一个可选解决方案,即 self 主动切断对 closure 的引用. 片段C,比较诡异. aBook 引用了一个新的 closure,新的 closure 内又引用了 aBook 一次,但是 aBook 竟然还是可以正确释放,并没有预期中的内存泄露问题.令人费解!? 解决方案:片段 D: class Book{
let name: String
lazy var whoami:(()->String)? = { return self.name } init(name:String) { self.name = name } deinit { print("(name) is being deinitialized") } } var aBook:Book? = Book(name: "风之影") aBook?.whoami = { [aBook] in return aBook!.name + " new" } print(aBook!.whoami!()) aBook = nil /* 输出: 风之影 new */
可以看到,这样 aBook 就会泄露了.片段 D 与 片段 C 的区别在于 closure 中的那句 [aBook] in .这个语法,是我”杜撰”的,语义上近似于以强引用方式捕捉 aBook 对应的真实对象.[官方文档](https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/AutomaticReferenceCounting.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH20-ID48 另外,参考 objc 中block 的行为,我尝试搜索相关 swift 中 栈(stack) block 的相关信息.如果 closure 也区分栈和堆,倒是还可以勉强解释.不过,并没有相关的信息,而且 closure 本身也是不支持 copy 操作的. 注意: 当前复现此问题用的是 swift 4.0.3 版本,不同版本中的 closure 的行为可能不一致. 猜想:或许 swift 中,只有内部有可能直接使用 self 的 closure,才需要特别考虑closure引起的内存泄露问题. 个人猜测,可能是因为 self 比较特殊,closure 只能直接捕捉其真实对象. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |