没有这样的模块“可可”在Swift游乐场
发布时间:2020-12-14 05:57:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我试图遵循WWDC游乐场会议中使用的一些代码,我试图通过以下方式导入Cocoa框架: import Cocoa 但是我在助理编辑器中收到以下错误 Playground execution failed: error: REPL:3:8: error: no such module 'Cocoa' 如果这有帮助,我在视频中的41:20。 您正在
我试图遵循WWDC游乐场会议中使用的一些代码,我试图通过以下方式导入Cocoa框架:
import Cocoa 但是我在助理编辑器中收到以下错误 Playground execution failed: error: <REPL>:3:8: error: no such module 'Cocoa' 如果这有帮助,我在视频中的41:20。
您正在使用iOS操场(基于UIKit),而不是OS X操场(基于可可)。尝试创建一个新的操场,选择“OS X”作为类型,而不是“iOS”。之后应该工作正常
您还可以在“游乐场设置”→“平台”下的文件检查器(视图→实用程序→显示文件检查器)中更改现有游乐场的类型。 默认情况下,新的iOS游乐场将使用样板创建,包括导入UIKit; OS X游乐场是用包括导入Cocoa在内的样板创建的,所以如果你发现自己手动输入“import Cocoa”,可能是一个线索,你的类型是错误的。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |