操作符重载 – 操作符重载尚未支持?
发布时间:2020-12-14 05:53:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:根据“Swift编程指南”,运算符重载是允许的,实际上是非常通用的。但是,我无法让它在操场上工作。 例如,Equatable协议想要这样:func ==(lhs:Self,rhs:Self) – 布尔 假设我做一个简单的Location3D结构体: struct Location3D{ var x : Double var y :
根据“Swift编程指南”,运算符重载是允许的,实际上是非常通用的。但是,我无法让它在操场上工作。
例如,Equatable协议想要这样:func ==(lhs:Self,rhs:Self) – >布尔 假设我做一个简单的Location3D结构体: struct Location3D { var x : Double var y : Double var z : Double } 现在我想要这个Location3D来实现Equatable协议,所以我加上这个方法: func ==(lhs: Self,rhs: Self) -> Bool { return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y && lhs.z == rhs.z } 我得到编译器错误的操作符只允许在全局范围内。咦? 所以我尝试添加@infix的功能,将功能移动到一个扩展,将类型更改为一个类,而不是所有这些都无效。 我错过了什么吗?当运算符似乎不起作用时,您应该如何实现“可比性和可比性”?
您需要覆盖全局范围内的==运算符,但需要使用参数的类型。
在这种情况下,这意味着您声明您的结构符合协议,然后简单地在其范围之外实现该功能。 struct Location3D : Equatable { // ... } func ==(lhs: Location3D,rhs: Location3D) -> Bool { // ... } 有关进一步讨论,请参阅图书馆参考资料 https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/General/Reference/SwiftStandardLibraryReference/Equatable.html (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |