macos – 如何从终端为Swift编写的应用程序构建可执行文件?
发布时间:2020-12-14 05:43:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我问的是如何在Xcode之外做到这一点. 可以使用xcrun swift hello_world.swift或swift hello_world.swift执行在文本编辑器中编写的Swift脚本.它们也可以设置为可执行文件并与shebang一起运行.这与Python之类的脚本语言并行. 但由于Swift是一种编译语言,我确信
我问的是如何在Xcode之外做到这一点.
可以使用xcrun swift hello_world.swift或swift hello_world.swift执行在文本编辑器中编写的Swift脚本.它们也可以设置为可执行文件并与shebang一起运行.这与Python之类的脚本语言并行. 但由于Swift是一种编译语言,我确信必须有一些方法通过终端使用swift,clang等构建Swift可执行文件.有没有人发现任何关于此的内容?我惊奇地发现什么都没有.
你需要swiftc:
% cat > hello.swift << EOF heredoc> println("Hello,world!") heredoc> EOF % swiftc hello.swift % ./hello Hello,world! % 如果要编译多个文件,那么您希望在启动时实际运行的文件需要被称为main.swift(在这种情况下,您可能还想使用-o executablename). 通过swiftc提供各种选项–help.您最想要使用的是-O以打开优化程序. 此外,根据您的环境设置,如果您使用的是Foundation或其他SDK,则可能需要使用xcrun -sdk macosx swiftc. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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