加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

软件设计原则之依赖倒转原则

发布时间:2020-12-14 05:51:59 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:软件设计原则之依赖倒转原则 依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块.两个都应该依赖抽象,抽象不应该依赖具体细节.细节应该依赖抽象. 里氏对坏原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型. 由于子类型的可替换性才使得使用父类型的模块在无需修改的情况下就可

软件设计原则之依赖倒转原则

依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块.两个都应该依赖抽象,抽象不应该依赖具体细节.细节应该依赖抽象.

里氏对坏原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型.

由于子类型的可替换性才使得使用父类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展.

依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,级程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之,那就是过程化得设计

也就是说在软甲设计的时候,各个模块依赖的是对方的抽象类或者借口,而不是具体的某个类,各个模块不用关心对方所提供的功能应该由哪些类来提供,是怎么实现的,我们只需知道对方模块所暴露的接口或者抽象类.各个模块依赖的都是抽象的东西,而不是具体的东西.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读