Swift spritekit设置了userdata
发布时间:2020-12-14 05:33:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在我的 swift spritekit游戏中,我想在精灵上设置一个自定义值,我试着这样做 p.userData?.setValue(value: "Hello",forKey: "c") 但是,当我尝试这个时,它说“无法找到接受所提供参数的’setValue’的重载”. 所以主要的问题是: 如何在精灵上设置自定义值?
在我的
swift spritekit游戏中,我想在精灵上设置一个自定义值,我试着这样做
p.userData?.setValue(value: "Hello",forKey: "c") 但是,当我尝试这个时,它说“无法找到接受所提供参数的’setValue’的重载”. 所以主要的问题是: 如何在精灵上设置自定义值?
方法中的第一个参数没有外部参数名称, 因此它应该是 p.userData?.setValue("Hello",forKey: "c") 或更好(因为userData是NSMutableDictionary而没有键值编码 p.userData?.setObject("Hello",forKey: "c") 另请注意(如评论中所述)您必须创建字典 p.userData = NSMutableDictionary() p.userData?.setObject("Hello",forKey: "c") 或者,使用您的键和值分配字典: p.userData = ["c" : "Hello"] (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |