OOD原则
单一职责原则(SRP)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 ? 开放-封闭原则(OCP)软件实体(类、模块、函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。 ? 1、? 对于扩展是开放的 这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足那些改变的新行为。 2、? 对于更改是封闭的 对模块的行为进行扩展时,不必改动模块的源代码或者二进制代码。 ? OCP背后的主要机制是抽象与多态! ? Liskov替换原则(LSP)子类型必须能够替换掉它们的基类型。 ? 简单的例子: ? 违反LSP原则的例子
因为如果传递到saysomething方法中的Language是一个Japanese对象时,它将无法处理! ? ? 要让它符合LSP也非常简单:
在这种情况下,可以随意定义Language的子类,并传递到saysomething方法,不会有任何问题。 ? 依赖倒置原则(DIP)A、高层模块不应该依赖于底层模块。二者都应该依赖于抽象。 B、 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。 ? 接口隔离原则(ISP)不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。(避免“胖”接口) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |