依赖倒转原则
发布时间:2020-12-14 05:44:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:依赖倒转原则 ???? 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。换句话就是说,针对接口编程,不要针对实现编程。 ???? A:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象。B:抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。 ???? 里氏代换原则:一个软件实体如果使
依赖倒转原则???? 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。换句话就是说,针对接口编程,不要针对实现编程。 ???? A:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象。B:抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。 ???? 里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件内部,把父类全部替换成子类程序的行为是不会发生改变的,简单地说,子类必须能够替换掉它们的父类型。 ???? 只有当父类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正的被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为,由于子类类型可替换性才使得使用父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。 ???? 依赖倒转原则其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,那程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象设计,否则就是面向过程化的设计了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |