加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

一篇能很好反映普通接口多态 工厂模式 依赖注入三者的耦合强度区

发布时间:2020-12-14 05:43:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:?转自:http://www.cnblogs.com/GoodHelper/archive/2009/10/26/SpringNET_DI.html ? 今天看spring.net的文章 这文章的作者用三个很好的例子阐述了依赖注入的解耦性 第一个例子 普通的多态 第二个例子 运用工厂解除依赖耦合 第三个例子 刚是运用了依赖注入彻

?转自:http://www.cnblogs.com/GoodHelper/archive/2009/10/26/SpringNET_DI.html

?

今天看spring.net的文章 这文章的作者用三个很好的例子阐述了依赖注入的解耦性

第一个例子 普通的多态

第二个例子 运用工厂解除依赖耦合

第三个例子 刚是运用了依赖注入彻底解耦 这里它是用了spring.net ?实际上一个简单的反射也行啦

?

第一个例子是最明显的耦合 他没有画图 我给加了张图 vs中自带的类图里怎么也找不着依赖的箭头...我自己画了个箭头 不是很好看...!

?

??///?<summary>

????
?抽象人类

????
</summary>

????public?abstractclass?Person

????
{

????????

????????
?使用工具劳动

????????

????????void?Work();

????}


????
interface?ITool

????
{

????????
?使用工具

????????
?UseTool();

????}

?

  场景一,原始社会:原始人使用长矛打猎

???? public ? class ?Spear?:?ITool

????
{

????????
?UseTool()

????????
{

????????????Console.WriteLine(
"使用长矛");

????????}

????}


?PrimitivePerson?:?Person

????
{

????????
?原始社会使用长矛打猎

????????
override?Work()

????????
{

????????????
//知道打猎使用的是长矛,并且制造长矛

????????????ITool?tool?=new?Spear();

????????????tool.UseTool();

????????????Console.WriteLine(
使用长矛打猎

????}

从上面代码我们不难看出,虽然使用的经典的里氏替换原则,但PrimitivePerson类于Spear类存在着耦合

?

第二段代码 运用工厂

?

可以看到它加了一个工厂 包装了实例化 使得PrimitivePerson与Hoe没有直接存在耦合 ?但是工厂与PrimitivePerson之间还是有关系的 而且这种简单工厂往往会违背开闭原则(如有错误 求拍砖!)

?

 场景二,经济社会:使用工具耕作

?Hoe?:?ITool

???? ?UseTool()

????????
使用锄头


static?ToolFactory

????
{

????????
?工厂制造工具

????????
</summary>

????????
<returns></returns>?ITool?CreateTool()

????????
return?Hoe();???制造锄头

????????}

????}

?


?EconomyPerson?:?Person

????
{

????????
?经济社会使用锄头耕作

????????
?Work()

????????
不用知道什么工具,只需知道工厂能买到工具,而不自己制造工具,但仅由工厂制造锄头?ToolFactory.CreateTool();

????????????tool.UseTool();

????????????Console.WriteLine(
经济社会使用工具耕作

????}

?

?

?

第三段 运用依赖注入

?


?Computer?:?ITool

???? ?UseTool()

????????
使用电脑

????}

?


?ModernPerson?:?Person

????
{

????????
?从外部获取工具

????????

?ITool?Tool?{?get;?set;?}


????????
?现在人用不需要知道电脑是哪来的,直接拿来办公

????????
?Work()

????????
不知道使用什么工具和哪来的工具,只是机械化的办公????????????Tool.UseTool();

????????????Console.WriteLine(
使用工具办公

????}

?


<?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"??>
<configuration>

??
configSections
????
sectionGroup?name="spring"
??????
section?="context"?type="Spring.Context.Support.ContextHandler,?Spring.Core"/>="objects"="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler,255)"></sectionGroup
??
spring

????
contextresource?uri="config://spring/objects"objects?xmlns="http://www.springframework.net"description一个简单的控制反转例子


??????
object?id="computer"="SpringNetIoC.Computer,?SpringNetIoC"

??????
="modernPerson"="SpringNetIoC.ModernPerson,?SpringNetIoC"
????????
property?="Tool"?ref="computer"object


????
objects

>

?


?Program

????
?Main(string[]?args)

????????
{

????????????IApplicationContext?ctx?
?ContextRegistry.GetContext();

????????????Person?person?
?(Person)ctx.GetObject(modernPerson);

????????????person.Work();


????????????Console.ReadLine();

????????}

????}

从上面代码我们可以看出,把对象交给Spring.NET容器进行管理,ModernPerson类不需要知道具体使用什么工具,仅仅是机械化的工作。至于使用的什么工具,则由配置文件决定,所有对象由Spring.NET容器管理,这样可以实现动态的拆装组建和组件重用。我个人理解依赖注入是反射工厂的加强版。

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读