一篇能很好反映普通接口多态 工厂模式 依赖注入三者的耦合强度区
?转自:http://www.cnblogs.com/GoodHelper/archive/2009/10/26/SpringNET_DI.html ? 今天看spring.net的文章 这文章的作者用三个很好的例子阐述了依赖注入的解耦性 第一个例子 普通的多态 第二个例子 运用工厂解除依赖耦合 第三个例子 刚是运用了依赖注入彻底解耦 这里它是用了spring.net ?实际上一个简单的反射也行啦 ? 第一个例子是最明显的耦合 他没有画图 我给加了张图 vs中自带的类图里怎么也找不着依赖的箭头...我自己画了个箭头 不是很好看...! ?
??///?<summary>
?????抽象人类 ????</summary> ????public?abstractclass?Person ????{ ???????? ?????????使用工具劳动 ???????? ????????void?Work(); ????} ????interface?ITool ????{ ?????????使用工具 ?????????UseTool(); ????} ? 场景一,原始社会:原始人使用长矛打猎
????
public
?
class
?Spear?:?ITool
???? { ?????????UseTool() ????????{ ????????????Console.WriteLine("使用长矛"); ????????} ????} ?PrimitivePerson?:?Person ????{ ?????????原始社会使用长矛打猎 ????????override?Work() ????????{ ????????????//知道打猎使用的是长矛,并且制造长矛 ????????????ITool?tool?=new?Spear(); ????????????tool.UseTool(); ????????????Console.WriteLine(使用长矛打猎 ????}
从上面代码我们不难看出,虽然使用的经典的里氏替换原则,但PrimitivePerson类于Spear类存在着耦合。 ? 第二段代码 运用工厂 ? 可以看到它加了一个工厂 包装了实例化 使得PrimitivePerson与Hoe没有直接存在耦合 ?但是工厂与PrimitivePerson之间还是有关系的 而且这种简单工厂往往会违背开闭原则(如有错误 求拍砖!) ? 场景二,经济社会:使用工具耕作 ?Hoe?:?ITool
???? ?UseTool() ????????使用锄头 static?ToolFactory ????{ ?????????工厂制造工具 ????????</summary> ????????<returns></returns>?ITool?CreateTool() ????????return?Hoe();???制造锄头 ????????} ????} ? ?EconomyPerson?:?Person ????{ ?????????经济社会使用锄头耕作 ?????????Work() ????????不用知道什么工具,只需知道工厂能买到工具,而不自己制造工具,但仅由工厂制造锄头?ToolFactory.CreateTool(); ????????????tool.UseTool(); ????????????Console.WriteLine(经济社会使用工具耕作 ????} ?
? ? 第三段 运用依赖注入 ? ?Computer?:?ITool
???? ?UseTool() ????????使用电脑 ????} ? ?ModernPerson?:?Person ????{ ?????????从外部获取工具 ???????? ?ITool?Tool?{?get;?set;?} ?????????现在人用不需要知道电脑是哪来的,直接拿来办公 ?????????Work() ????????不知道使用什么工具和哪来的工具,只是机械化的办公????????????Tool.UseTool(); ????????????Console.WriteLine(使用工具办公 ????} ? <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"??> <configuration> ??configSections ????sectionGroup?name="spring" ??????section?="context"?type="Spring.Context.Support.ContextHandler,?Spring.Core"/>="objects"="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler,255)"></sectionGroup ??spring ????contextresource?uri="config://spring/objects"objects?xmlns="http://www.springframework.net"description一个简单的控制反转例子 ??????object?id="computer"="SpringNetIoC.Computer,?SpringNetIoC" ??????="modernPerson"="SpringNetIoC.ModernPerson,?SpringNetIoC" ????????property?="Tool"?ref="computer"object ????objects > ? ?Program ?????Main(string[]?args) ????????{ ????????????IApplicationContext?ctx??ContextRegistry.GetContext(); ????????????Person?person??(Person)ctx.GetObject(modernPerson); ????????????person.Work(); ????????????Console.ReadLine(); ????????} ????}
从上面代码我们可以看出,把对象交给Spring.NET容器进行管理,ModernPerson类不需要知道具体使用什么工具,仅仅是机械化的工作。至于使用的什么工具,则由配置文件决定,所有对象由Spring.NET容器管理,这样可以实现动态的拆装组建和组件重用。我个人理解依赖注入是反射工厂的加强版。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |