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swift2 – 如何在swift中为UILabel中的递增数设置动画

发布时间:2020-12-14 05:24:36 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个标签显示一个数字,我想将其更改为更高的数字,但是,我想为它添加一些耀斑.我想通过一个易于进出的曲线将数字增加到更高的数字,以便加速然后减慢速度.请问,如何在 swift中实现这一点,这是我的代码.谢谢. let newValue : Double = 1000 let oldValue :
我有一个标签显示一个数字,我想将其更改为更高的数字,但是,我想为它添加一些耀斑.我想通过一个易于进出的曲线将数字增加到更高的数字,以便加速然后减慢速度.请问,如何在 swift中实现这一点,这是我的代码.谢谢.
let newValue : Double = 1000 
 let oldValue : Double = 500 

 timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1,target: self,selector: Selector("countAnimation:"),userInfo: ["oldValue":oldValue,"newValue": newValue],repeats: true)

func countAnimation(timer: NSTimer)
{
    let dict = timer.userInfo as? [String:AnyObject]
    var OldTotalValue : Double = (dict!["oldValue"] as? Double)!
    let newTotalValue : Double = (dict!["newValue"] as? Double)!

    OldTotalValue = OldTotalValue + 10


    if newTotalValue < OldTotalValue
    {
        timer.invalidate()
    }
  else

    {
         mylabel.text =  String(OldTotalValue)
    }
}
我对swift并不完全熟悉.但我之前使用抛物线曲线实现了这一点.

或多或少地发生了什么是基本代数.您有一个图表,其中一个轴上的值为x,然后是时间轴上的y.您希望每个动画之间的时间延迟增加,直到达到稳定状态.

例如:

x = 1延迟= 100ms,x = 2延迟= 200ms,x = 3延迟= 310ms,x = 4延迟= 430ms

请注意,每次增加都比前一次增加.

在数学上得到这样的斜率,你可以坐在公式前面,如:

y = -x x ^ 2

并且使用它直到你得到一个输出,使得对于x的每个增量,你的延迟对应于在动画上看起来干净的漂亮减速.

值得庆幸的是苹果公司作为包含这些功能的库,我通过快速搜索找到了它:

UIViewAnimationOptions.CurveEaSEOut

这个库将为您提供一条快速启动然后减速的曲线,这是Apple Documentation的其余部分

(编辑:李大同)

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