swift – 将NSCoding添加为扩展名
发布时间:2020-12-14 05:20:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想扩展一个框架类(我不想直接编辑源代码),并使其符合NSCoding. 基本上,这里简化了我所处的情况: /* Can't be edited. */class Car: NSObject { var color: String?}/* Can be edited */extension Car: NSCoding { init(coder aDecoder: NSCoder) { } func
我想扩展一个框架类(我不想直接编辑源代码),并使其符合NSCoding.
基本上,这里简化了我所处的情况: /* Can't be edited. */ class Car: NSObject { var color: String? } /* Can be edited */ extension Car: NSCoding { init(coder aDecoder: NSCoder) { } func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) { } } 问题是init(编码器aDecoder:NSCoder)是根据头文件指定的初始化程序(这不是奇怪的,不应该是一个方便的初始化程序?).但是,documentation表示扩展不能添加新的指定的初始化程序. 我的英文不完美,也许我错过了一些东西,还是真的不可能?
如文档所述,扩展名不能添加新的指定的初始化程序.如果有私有属性需要初始化怎么办?正确初始化类型是不可能的.您可以在扩展程序中添加方便的初始化程序,因为它们的性质必须调用指定的初始化程序.
此外,init(编码器aDecoder:NSCoder)被指定为指定的初始化程序,因为它是创建实例的完全不同的路由.以UIViewController为例,它可以使用简单的代码创建,也可以从XIB文件创建. 最后,不可能添加实现NSCoding的扩展. 也许你可以创建一个包含这个类的包装类,并实现NSCoding. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |