最详尽的 Swift 代码规范指南
译文链接:http://www.codeceo.com/article/swift-style-guide.html 英文原文:Swift Style Guide 翻译作者:码农网 – 豆照建 1. 代码格式1.1 使用四个空格进行缩进。 1.2 每行最多160个字符,这样可以避免一行过长。 (Xcode->Preferences->Text Editing->Page guide at column: 设置成160即可) 1.3 确保每个文件结尾都有空白行。 1.4 确保每行都不以空白字符作为结尾 (Xcode->Preferences->Text Editing->Automatically trim trailing whitespace + Including whitespace-only lines). 1.5 左大括号不用另起一行。 class SomeClass { ? ?func someMethod() { ? ? ? ?if x == y { ? ? ? ? ? ?/* ... */ ? ? ? ?} else if x == z { ? ? ? ? ? ?/* ... */ ? ? ? ?} else { ? ? ? ? ? ?/* ... */ ? ? ? ?} ? ?} ? ?/* ... */ } 1.6 当在写一个变量类型,一个字典里的主键,一个函数的参数,遵从一个协议,或一个父类,不用在分号前添加空格。 // 指定类型 let pirateViewController: PirateViewController // 字典语法(注意这里是向左对齐而不是分号对齐) let ninjaDictionary: [String: AnyObject] = [ ? ?"fightLikeDairyFarmer": false,? ?"disgusting": true ] // 声明函数 func myFunction<T,U: SomeProtocol where T.RelatedType == U>(firstArgument: U,secondArgument: T) { ? ?/* ... */ } // 调用函数 someFunction(someArgument: "Kitten") // 父类 class PirateViewController: UIViewController { ? ?/* ... */ } // 协议 extension PirateViewController: UITableViewDataSource { ? ?/* ... */ } 1.7 基本来说,要在逗号后面加空格。 let myArray = [1,2,3,4,5] 1.8 二元运算符(+,==,或->)的前后都需要添加空格,左小括号后面和右小括号前面不需要空格。 let myValue = 20 + (30 / 2) * 3 if 1 + 1 == 3 { ? ?fatalError("The universe is broken.") } func pancake() -> Pancake { ? ?/* ... */ } 1.9 ?遵守Xcode内置的缩进格式( 如果已经遵守,按下CTRL-i 组合键文件格式没有变化)。当声明的一个函数需要跨多行时,推荐使用Xcode默认的格式,目前Xcode 版本是 7.3。 // Xcode针对跨多行函数声明缩进 func myFunctionWithManyParameters(parameterOne: String,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?parameterTwo: String,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?parameterThree: String) { ? ?// Xcode会自动缩进 ? ?print("(parameterOne) (parameterTwo) (parameterThree)") } // Xcode针对多行 if 语句的缩进 if myFirstVariable > (mySecondVariable + myThirdVariable) ? ?&& myFourthVariable == .SomeEnumValue { ? ?// Xcode会自动缩进 ? ?print("Hello,World!") } 1.10 当调用的函数有多个参数时,每一个参数另起一行,并比函数名多一个缩进。 someFunctionWithManyArguments( ? ?firstArgument: "Hello,I am a string",? ?secondArgument: resultFromSomeFunction() ? ?thirdArgument: someOtherLocalVariable) 1.11 当遇到需要处理的数组或字典内容较多需要多行显示时,需把 [ 和 ] 类似于方法体里的括号, 方法体里的闭包也要做类似处理。 someFunctionWithABunchOfArguments( ? ?someStringArgument: "hello I am a string",? ?someArrayArgument: [ ? ? ? ?"dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa",? ? ? ?"string one is crazy - what is it thinking?" ? ?],? ?someDictionaryArgument: [ ? ? ? ?"dictionary key 1": "some value 1,but also some more text here",? ? ? ?"dictionary key 2": "some value 2" ? ?],? ?someClosure: { parameter1 in ? ? ? ?print(parameter1) ? ?}) 1.12 应尽量避免出现多行断言,可使用本地变量或其他策略。 // 推荐 let firstCondition = x == firstReallyReallyLongPredicateFunction() let secondCondition = y == secondReallyReallyLongPredicateFunction() let thirdCondition = z == thirdReallyReallyLongPredicateFunction() if firstCondition && secondCondition && thirdCondition { ? ?// 你要干什么 } // 不推荐 if x == firstReallyReallyLongPredicateFunction() ? ?&& y == secondReallyReallyLongPredicateFunction() ? ?&& z == thirdReallyReallyLongPredicateFunction() { ? ?// 你要干什么 } 2. 命名2.1 在Swift中不用如Objective-C式 一样添加前缀 (如使用 GuybrushThreepwoode 而不是 LIGuybrushThreepwood)。 2.2 使用帕斯卡拼写法(又名大骆驼拼写法,首字母大写)为类型命名 (如 struct,enum,class,typedef,associatedtype 等)。 2.3 使用小骆驼拼写法 (首字母小写) 为函数,方法,变量,常量,参数等命名。 2.4 首字母缩略词在命名中一般来说都是全部大写,例外的情形是如果首字母缩略词是一个命名的开始部分,而这个命名需要小写字母作为开头,这种情形下首字母缩略词全部小写。 // "HTML" 是变量名的开头,需要全部小写 "html" let htmlBodyContent: String = "<p>Hello,World!</p>" // 推荐使用 ID 而不是 Id let profileID: Int = 1 // 推荐使用 URLFinder 而不是 UrlFinder class URLFinder { ? ?/* ... */ } 2.5 使用前缀 k + 大骆驼命名法 为所有非单例的静态常量命名。 class MyClassName { ? ?// 基元常量使用 k 作为前缀 ? ?static let kSomeConstantHeight: CGFloat = 80.0 ? ?// 非基元常量也是用 k 作为前缀 ? ?static let kDeleteButtonColor = UIColor.redColor() ? ?// 对于单例不要使用k作为前缀 ? ?static let sharedInstance = MyClassName() ? ?/* ... */ } 2.6 对于泛型和关联类型,可以使用单个大写字母,也可是遵从大骆驼命名方式并能描述泛型的单词。如果这个单词和要实现的协议或继承的父类有冲突,可以为相关类型或泛型名字添加 Type 作为后缀。 class SomeClass<T> { /* ... */ } class SomeClass<Model> { /* ... */ } protocol Modelable { ? ?associatedtype Model } protocol Sequence { ? ?associatedtype IteratorType: Iterator } 2.7 命名应该具有描述性 和 清晰的。 // 推荐 class RoundAnimatingButton: UIButton { /* ... */ } // 不推荐 class CustomButton: UIButton { /* ... */ } 2.8 不要缩写,简写命名,或用单个字母命名。 // 推荐 class RoundAnimatingButton: UIButton { ? ?let animationDuration: NSTimeInterval ? ?func startAnimating() { ? ? ? ?let firstSubview = subviews.first ? ?} } // 不推荐 class RoundAnimating: UIButton { ? ?let aniDur: NSTimeInterval ? ?func srtAnmating() { ? ? ? ?let v = subviews.first ? ?} } 2.9 如果原有命名不能明显表明类型,则属性命名内要包括类型信息。 // 推荐 class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell { ? ?let personImageView: UIImageView ? ?let animationDuration: NSTimeInterval ? ?// 作为属性名的firstName,很明显是字符串类型,所以不用在命名里不用包含String ? ?let firstName: String ? ?// 虽然不推荐,这里用 Controller 代替 ViewController 也可以。 ? ?let popupController: UIViewController ? ?let popupViewController: UIViewController ? ?// 如果需要使用UIViewController的子类,如TableViewController,CollectionViewController,SplitViewController,等,需要在命名里标名类型。 ? ?let popupTableViewController: UITableViewController ? ?// 当使用outlets时,确保命名中标注类型。 ? ?@IBOutlet weak var submitButton: UIButton! ? ?@IBOutlet weak var emailTextField: UITextField! ? ?@IBOutlet weak var nameLabel: UILabel! } // 不推荐 class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell { ? ?// 这个不是 UIImage,不应该以Image 为结尾命名。 ? ?// 建议使用 personImageView ? ?let personImage: UIImageView ? ?// 这个不是String,应该命名为 textLabel ? ?let text: UILabel ? ?// animation 不能清晰表达出时间间隔 ? ?// 建议使用 animationDuration 或 animationTimeInterval ? ?let animation: NSTimeInterval ? ?// transition 不能清晰表达出是String ? ?// 建议使用 transitionText 或 transitionString ? ?let transition: String ? ?// 这个是ViewController,不是View ? ?let popupView: UIViewController ? ?// 由于不建议使用缩写,这里建议使用 ViewController替换 VC ? ?let popupVC: UIViewController ? ?// 技术上讲这个变量是 UIViewController,但应该表达出这个变量是TableViewController ? ?let popupViewController: UITableViewController ? ?// 为了保持一致性,建议把类型放到变量的结尾,而不是开始,如submitButton ? ?@IBOutlet weak var btnSubmit: UIButton! ? ?@IBOutlet weak var buttonSubmit: UIButton! ? ?// 在使用outlets 时,变量名内应包含类型名。 ? ?// 这里建议使用 firstNameLabel ? ?@IBOutlet weak var firstName: UILabel! } 2.10 当给函数参数命名时,要确保函数能理解每个参数的目的。 2.11 根据苹果接口设计指导文档,如果协议描述的是协议做的事应该命名为名词(如Collection) ,如果描述的是行为,需添加后缀 able 或 ing (如Equatable 和 ProgressReporting)。 如果上述两者都不能满足需求,可以添加Protocol作为后缀,例子见下面。 // 这个协议描述的是协议能做的事,应该命名为名词。 protocol TableViewSectionProvider { ? ?func rowHeight(atRow row: Int) -> CGFloat ? ?var numberOfRows: Int { get } ? ?/* ... */ } // 这个协议表达的是行为,以able最为后缀 protocol Loggable { ? ?func logCurrentState() ? ?/* ... */ } // 因为已经定义类InputTextView,如果依然需要定义相关协议,可以添加Protocol作为后缀。 protocol InputTextViewProtocol { ? ?func sendTrackingEvent() ? ?func inputText() -> String ? ?/* ... */ } 3. 代码风格3.1 综合3.1.1 尽可能的多使用let,少使用var。 3.1.2 当需要遍历一个集合并变形成另一个集合时,推荐使用函数 map,filter 和 reduce。 // 推荐 let stringOfInts = [1,3].flatMap { String($0) } // ["1","2","3"] // 不推荐 var stringOfInts: [String] = [] for integer in [1,3] { ? ?stringOfInts.append(String(integer)) } // 推荐 let evenNumbers = [4,8,15,16,23,42].filter { $0 % 2 == 0 } // [4,42] // 不推荐 var evenNumbers: [Int] = [] for integer in [4,42] { ? ?if integer % 2 == 0 { ? ? ? ?evenNumbers(integer) ? ?} } 3.1.3 如果变量类型可以依靠推断得出,不建议声明变量时指明类型。 3.1.4 如果一个函数有多个返回值,推荐使用 元组 而不是 inout 参数, 如果你见到一个元组多次,建议使用typealias ,而如果返回的元组有三个或多于三个以上的元素,建议使用结构体或类。 func pirateName() -> (firstName: String,lastName: String) { ? ?return ("Guybrush","Threepwood") } let name = pirateName() let firstName = name.firstName let lastName = name.lastName 3.1.5 当使用委托和协议时,请注意避免出现循环引用,基本上是在定义属性的时候使用 weak 修饰。 3.1.6 在闭包里使用 self 的时候要注意出现循环引用,使用捕获列表可以避免这一点。 myFunctionWithClosure() { [weak self] (error) -> Void in ? ?// 方案 1 ? ?self?.doSomething() ? ?// 或方案 2 ? ?guard let strongSelf = self else { ? ? ? ?return ? ?} ? ?strongSelf.doSomething() } ? ?3.1.7 Switch 模块中不用显式使用break。 ? ?3.1.8 断言流程控制的时候不要使用小括号。 // 推荐 if x == y { ? ?/* ... */ } // 不推荐 if (x == y) { ? ?/* ... */ } 3.1.9 在写枚举类型的时候,尽量简写。 // 推荐 imageView.setImageWithURL(url,type: .person) // 不推荐 imageView.setImageWithURL(url,type: AsyncImageView.Type.person) 3.1.10 在使用类方法的时候不用简写,因为类方法不如 枚举 类型一样,可以根据轻易地推导出上下文。 // 推荐 imageView.backgroundColor = UIColor.whiteColor() // 不推荐 imageView.backgroundColor = .whiteColor() 3.1.11 不建议使用用self.修饰除非需要。 3.1.12 在新写一个方法的时候,需要衡量这个方法是否将来会被重写,如果不是,请用 final 关键词修饰,这样阻止方法被重写。一般来说,final 方法可以优化编译速度,在合适的时候可以大胆使用它。但需要注意的是,在一个公开发布的代码库中使用 final 和本地项目中使用 final 的影响差别很大的。 3.1.13 在使用一些语句如 else,catch等紧随代码块的关键词的时候,确保代码块和关键词在同一行。下面 if/else 和 do/catch 的例子. if someBoolean { ? ?// 你想要什么 } else { ? ?// 你不想做什么 } do { ? ?let fileContents = try readFile("filename.txt") } catch { ? ?print(error) } 剩余部分请阅读:http://www.codeceo.com/article/swift-style-guide.html 长按二维码关注 看demo,关注后,后台回复:demo (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |