加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

thinking in Swift:重新审视装饰器模式

发布时间:2020-12-14 05:15:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:(点击 上方公众号 ,可快速关注) 来源:没故事的卓同学 链接:http://www.jianshu.com/p/65463cd65a92 如果在swift中按部就班的谈Gof设计模式,这在一开始就是错误的命题。原因主要有两个: 设计模式是基于面向对象的编程范式 实现基于当时的主流编程语言

(点击上方公众号,可快速关注)

来源:没故事的卓同学

链接:http://www.jianshu.com/p/65463cd65a92



如果在swift中按部就班的谈Gof设计模式,这在一开始就是错误的命题。原因主要有两个:


  • 设计模式是基于面向对象的编程范式

  • 实现基于当时的主流编程语言:C++ 和 Java


如今的swift的推荐编程范式并不是面向对象,很多人都大谈面向协议、函数式编程我就不展开了;现代的swift中有一些语法特性是当时的语言所不具备的,比如protocol extension,高阶函数等。


所以本文将利用swift的语法来谈下装饰器模式在swift下的解决思路。


Decorator pattern


有人翻作装饰器模式,也有翻成装饰者模式,英文的名称就是Decorator pattern。


装饰器模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象添加功能。装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的功能。


直接用代码来说明。


用Dish表示菜肴,一道菜有两个属性,名称和价格。然后为了方便测试重写了description属性,返回名称和价格。


class Dish: CustomStringConvertible {

?

????var name: String

priceInt

?

????init(String,Int) {

????????self.name = name

????????selfprice = price

????}

?

descriptionString????????get????????????return "(name): price)元"

????????}

}

}


再假设有一个菜的订单对象,接收一个Dish对象后,最后可以通过total方法返回这些菜的总价钱。具体就不实现了,大概这个逻辑。


DishOrder????func appenddish: Dish????func total() -> Int}


假设在一个饭馆里,老板发现这里的客人点菜的时候喜欢让厨师多放点盐,大家都知道非典时期盐很贵,所以老板觉得很亏,决定如果一道菜多加盐就要贵一块钱。接着又来了一个需求,如果打包带走,一道菜再加两块钱。如果我们不能改变Dish的源码(在实际项目中常会遇到这种情况,可能这类定义在第三方的库里),要怎么实现这两个需求呢?


可以定义两个装饰器,注意这两个装饰器都要继承Dish:


// 加盐的装饰器

classSaltDishDecorator: Dish????????super.init:"加糖 dish.)"dish + 1)

}

?

}

?

// 外带打包的装饰器

PackageDishDecorator"打包 2}


现在我们要表示一道打包带走的松鼠桂鱼就这样表示了:


let dish = PackageDishDecorator(dish: SaltDishDecorator(dish: Dish(name: "松鼠桂鱼", price: 15)))



这样我们就可以给任意一道菜增加一些装饰性的功能。也有人用咖啡举例子,一杯咖啡可能要加糖,加奶,加巧克力等等。一层包一层。如果取名字的是中国人可能就叫洋葱模式了。最后使用的时候行为和Dish是一样的。因为这些Decorator是继承自Dish的。只是在初始化过程中改变了原有的一些属性。


缺陷:继承不是一个优秀的解决方案


编程时常常提到的一个指导思想就是组合优于继承。


继承最大的问题就在于你只能有一个爹。一个爹的结果就是能力有限,不够灵活。所以最后还得认一些干爹。


就拿上面的例子来讲,现在是给Dish做了几个装饰功能,如果有一天说店里的点心也要支持这两个功能(给我来一个加盐的馒头!),是不是有要继承点心类写两个装饰器呢?


利用Swift中的Extension


我们可以这么理解这个需求,需要有这么一个方法,接受一个Dish类型的参数,经过处理后返回一个Dish。我们完全可以把这个方法通过extension写在Dish身上。


extension Dish????func salted -> Dish????????return Dish"加盐 ????func packaged}


然后我们就可以链式调用:


let extenedDish = Dish(name: "松鼠桂鱼", price: 15).salted().packaged()


更进一步:protocol extension


如果为了将来的扩展灵活,也可以把这个装饰写到protocol的extension里。


protocol Product{ get set}

?

protocol Salteable: Product???? func salted -> Self

}


上面先定义了一个产品的协议,有名称和价格两个属性。

接着再定义了一个继承Product的Salteable的协议。里面有一个返回自身的salted方法。接着给这个protocol增加扩展实现:


extension Salteable??func salted -> Self????????newProduct = self

????????newProduct = )"

= 1

newProduct

}


然后我们再定义一个表示小吃的Snack,和菜一样也有两个属性。


structSnack}


如果我们要给这个Snack增加加盐的效果,只要声明他实现Salteable协议就可以了。


extension : Salteable{

?

}


这样就够啦!

看下输出:



欢迎关注我的微博:@没故事的卓同学


关注「 iOS大全 」

看更多精选 iOS 技术文章

↓↓↓

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读