加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

Swift vs. Kotlin 漫谈系列之接口

发布时间:2020-12-14 05:13:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」 系列就是他们在互相切磋时的语录。内容会由简及深,慢慢深入。 技术漫谈 Swift: Hi,Kotlin 君,Swift 4 发布了,我们今天

Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」 系列就是他们在互相切磋时的语录。内容会由简及深,慢慢深入。

技术漫谈

Swift:

Hi,Kotlin 君,Swift 4 发布了,我们今天就基于 Swift 4 的新语法来讨论一下接口吧?

Kotlin:

好啊,接口对我们开发来说是个很重要的概念。设计模式中要求我们写代码要遵循依赖倒置原则,就是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现,也就是要求我们要面向接口编程。

是的,在 Swift 中,接口被称为协议(即 Protocol ),苹果大大强化了 Protocol 在这门语言中的地位,整个 Swift 标准库也是基于 Protocol 来设计的,可以说 Swift 是一门面向 protocol 编程的语言。

听起来好流比,那来说说你们是怎么定义接口的?

我们用 Protocol 关键字来定义接口:

 
           
 
 
protocol SomeProtocol { ? ?func f()}

你们呢?

我们同 Java 一样,用 interface 关键字来定义接口:

interface MyInterface ? ?fun f嗯,看起来就是关键字不一样。你们怎么实现接口呢?

一个类要实现某个接口,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号( :)分隔:

classMyClass: ? ?override fun f() ? ? ? // 具体实现 ? ?}一个类或者对象可以实现一个或多个接口。实现多个接口时,各接口之间用逗号( ,)分隔.

我们也是一样的,只是我们不需要写 override 关键字,只有当子类复写父类的方法或计算属性时才需要用 override 修饰。另外,我们还可以通过扩展类型来实现协议:

MyClass ? ?//...类的定义}extension  ? ? ? ?                        

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读