Swift中的viewWillLayoutSubviews
发布时间:2020-12-14 05:02:10 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试翻译SKScene * scene = [GameScene sceneWithSize:skView.bounds.size];快速但我得到了错误 ‘sceneWithSize’ is unavailable: use object construction ‘SKScene(size:)’. 我正在使用viewWillLayoutSubviews并删除viewDidLoad(),因为它没有为
我正在尝试翻译SKScene * scene = [GameScene sceneWithSize:skView.bounds.size];快速但我得到了错误
我正在使用viewWillLayoutSubviews并删除viewDidLoad(),因为它没有为我选择的设备的屏幕尺寸提供正确的尺寸.它实际上让我怀疑为什么viewDidLoad()存在? override func viewWillLayoutSubviews() { super.viewWillLayoutSubviews(); let skView = self.view as SKView; if skView.scene != nil { skView.showsFPS = true; skView.showsNodeCount = true; skView.showsPhysics = true; // Create and configure the scene let scene:SKScene = GameScene.sceneWithSize(skView.bounds.size); // ERROR MESSAGE! // Objective-C code in next 2 lines // SKScene * scene = [GameScene sceneWithSize:skView.bounds.size]; // scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill; // Present Scene skView.presentScene(scene) } } 解决方法
尝试改变
let scene:SKScene = GameScene.sceneWithSize(skView.bounds.size); 通过 let scene:SKScene = GameScene(size: skView.bounds.size); 希望这可以帮助 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |