swift – 我可以将枚举定义为另一个枚举的子集吗?
注意:这与我昨天在Stackoverflow上发布的
another one基本相同.但是,我认为我在那个问题中使用了一个不好的例子,这个例子并没有完全归结为我的想法.由于对原始帖子的所有回复都提到了第一个问题,我认为将新示例放在一个单独的问题中可能更好一点 – 没有重复的意图.
可以移动的模型游戏角色 让我们定义一个简单游戏中使用的方向枚举: enum Direction { case up case down case left case right } 现在在游戏中我需要两种角色: >一个只能左右移动的Horizo??ntalMover. ←→ 他们都可以移动所以他们都实现了 protocol Movable { func move(direction: Direction) } 那么让我们定义两个结构: struct HorizontalMover: Movable { func move(direction: Direction) let allowedDirections: [Direction] = [.left,.right] } struct VerticalMover: Movable { func move(direction: Direction) let allowedDirections: [Direction] = [.up,.down] } 问题 …使用这种方法是我仍然可以将不允许的值传递给move()函数,例如以下调用有效: let horizontalMover = HorizontalMover() horizontalMover.move(up) // ?? 当然,我可以检查move()函数内部是否允许此Mover类型传递方向,否则抛出错误.但是由于我确实有编译时允许的情况,我还希望在编译时进行检查. 所以我真正想要的是: struct HorizontalMover: Movable { func move(direction: HorizontalDirection) } struct VerticalMover: Movable { func move(direction: VerticalDirection) } 其中Horizo??ntalDirection和VerticalDirection是Direction枚举的子集枚举. 像这样独立定义两个方向类型没有多大意义,没有任何共同的“祖先”: enum HorizontalDirection { case left case right } enum VerticalDirection { case up case down } 因为那时我不得不一遍又一遍地重新定义相同的情况,对于代表方向的每个枚举,它们在语义上是相同的.例如.如果我添加另一个可以向任何方向移动的角色,我也必须实现一般方向枚举(如上所示).然后我在Horizo??ntalDirection枚举中有一个左边的情况,并且在一般的方向枚举中有一个左边的情况,它们彼此不了解,这不仅是丑陋的,而且在分配和利用原始值时会成为一个真正的问题.必须在每个枚举中重新分配. 那么有没有办法解决这个问题呢? 我可以将枚举定义为另一个枚举的子集吗? enum HorizontalDirection: Direction { allowedCases: .left .right } 解决方法
不.目前,Swift枚举无法实现这一目标.
我能想到的解决方案: >使用我在您的其他问题中概述的协议>回退到运行时检查 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |