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里氏替换原则

发布时间:2020-12-14 05:18:03 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:? 里氏替换原则是在 1987 年由麻省理工学院的一位姓里的女士( Barbara Liskov )提出来的。 里氏替换原则, OCP 作为 OO 的高层原则,主张使用 “ 抽象 (Abstraction)” 和 “ 多态 (Polymorphism)” 将设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性。
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里氏替换原则是在1987年由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。

里氏替换原则,OCP作为OO的高层原则,主张使用抽象(Abstraction)”多态(Polymorphism)”将设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性。抽象是语言提供的功能。多态由继承语义实现。

里氏替换原则(Liskov Substitution PrincipleLSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

如此,问题产生了:我们如何去度量继承关系的质量?

Liskov1987年提出了一个关于继承的原则“Inheritance should ensurethat any property proved about supertype objects also holds for subtypeobjects.”——“继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。也就是说,当一个子类的实例应该能够替换任何其超类的实例时,它们之间才具有is-A关系。

该原则称为Liskov Substitution Principle——里氏替换原则。林先生在上课时风趣地称之为老鼠的儿子会打洞^_^

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??????肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1987年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。

定义1如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序P在所有的对象 o1都代换成 o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型 T2是类型 T1的子类型。

定义2所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

问题由来:有一功能P1,由类A完成。现需要将功能P1进行扩展,扩展后的功能为P,其中P由原有功能P1与新功能P2组成。新功能P由类A的子类B来完成,则子类B在完成新功能P2的同时,有可能会导致原有功能P1发生故障。

解决方案:当使用继承时,遵循里氏替换原则。类B继承类A时,除添加新的方法完成新增功能P2外,尽量不要重写父类A的方法,也尽量不要重载父类A的方法。

????????继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法(相对于抽象方法而言),实际上是在设定一系列的规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵从这些契约,但是如果子类对这些非抽象方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。而里氏替换原则就是表达了这一层含义。

???????继承作为面向对象三大特性之一,在给程序设计带来巨大便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加了对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能会产生故障。

???????举例说明继承的风险,我们需要完成一个两数相减的功能,由类A来负责。

class A{
	public int func1(int a,int b){
		return a-b;
	}
}

public class Client{
	public static void main(String[] args){
		A a = new A();
		System.out.println("100-50="+a.func1(100,50));
		System.out.println("100-80="+a.func1(100,80));
	}
}

?运行结果:

100-50=50
100-80=20

???????后来,我们需要增加一个新的功能:完成两数相加,然后再与100求和,由类B来负责。即类B需要完成两个功能:

  • 两数相减。

  • 两数相加,然后再加100

    ???????由于类A已经实现了第一个功能,所以类B继承类A后,只需要再完成第二个功能就可以了,代码如下:

class B extends A{
	public int func1(int a,int b){
		return a+b;
	}
	
	public int func2(int a,int b){
		return func1(a,b)+100;
	}
}

public class Client{
	public static void main(String[] args){
		B b = new B();
		System.out.println("100-50="+b.func1(100,50));
		System.out.println("100-80="+b.func1(100,80));
		System.out.println("100+20+100="+b.func2(100,20));
	}
}

类B完成后,运行结果:

100-50=150
100-80=180
100+20+100=220

??????? 我们发现原本运行正常的相减功能发生了错误。原因就是类B在给方法起名时无意中重写了父类的方法,造成所有运行相减功能的代码全部调用了类B重写后的方法,造成原本运行正常的功能出现了错误。在本例中,引用基类A完成的功能,换成子类B之后,发生了异常。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的几率非常大。如果非要重写父类的方法,比较通用的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖、聚合,组合等关系代替。

??????? 里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。包含以下4层含义:

  • 子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
  • 子类中可以增加自己特有的方法。
  • 当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。
  • 当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

??????? 看上去很不可思议,因为我们会发现在自己编程中常常会违反里氏替换原则,程序照样跑的好好的。所以大家都会产生这样的疑问,假如我非要不遵循里氏替换原则会有什么后果?

??????? 后果就是:你写的代码出问题的几率将会大大增加。


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(编辑:李大同)

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