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swift – 用SpriteKit在矩形中画一个洞?

发布时间:2020-12-14 04:56:55 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如何在矩形中画一个洞? 我想绘制一个矩形,里面有一个空洞,背景可以显示. 我正在使用SKShapeNode创建一个矩形,但我不知道如何在其中创建一个洞(圆圈). 这是我运行你的代码,但我的圈子不是空的,圆圈是黑色的,我希望它是空的. 我没有提到任何错误吗? 解决方法
如何在矩形中画一个洞?
我想绘制一个矩形,里面有一个空洞,背景可以显示.

我正在使用SKShapeNode创建一个矩形,但我不知道如何在其中创建一个洞(圆圈).

这是我运行你的代码,但我的圈子不是空的,圆圈是黑色的,我希望它是空的.
我没有提到任何错误吗?

enter image description here

解决方法

这是代码.

import SpriteKit

class GameScene: SKScene {

    override func didMove(to view: SKView) {

        let effect = SKEffectNode()
        addChild(effect)

        let rect = SKShapeNode(rect: CGRect(x: 0,y: 0,width: 400,height: 200))
        rect.fillColor = .green
        effect.addChild(rect)


        let hole = SKShapeNode(circleOfRadius: 40)
        hole.position = CGPoint(x: 200,y: 100)
        hole.fillColor = .white
        hole.blendMode = .subtract
        rect.addChild(hole)

    }
}

enter image description here

如您所见,我创建了一个SKEffectNode.然后我添加矩形.最后,我将洞添加到矩形.

(编辑:李大同)

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