核心图形 – Swift 3.0转换错误修复
发布时间:2020-12-14 04:48:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个快速的2.2项目. 现在我将它升级到 Swift 3.0但我有一些错误. open var gridClippingRect: CGRect{ var contentRect = viewPortHandler?.contentRect ?? CGRect.zero contentRect.insetInPlace(dx: 0.0,dy: -(self.axis?.gridLineWidth ?? 0.0) / 2.0
我有一个快速的2.2项目.
现在我将它升级到 Swift 3.0但我有一些错误. open var gridClippingRect: CGRect { var contentRect = viewPortHandler?.contentRect ?? CGRect.zero contentRect.insetInPlace(dx: 0.0,dy: -(self.axis?.gridLineWidth ?? 0.0) / 2.0) return contentRect } 错误:’CGRect’类型的值没有成员’insetInPlace’ 如何解决这个错误? 解决方法
查看CGRect的文档,最接近的方法是insetBy:dx:dy:返回一个新的CGRect.所以下面的代码应该适合你:
contentRect = contentRect.insetBy(dx: 0.0,dy: -(self.axis?.gridLineWidth ?? 0.0) / 2.0) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |