Pipeline inbound(netty源码7)
netty源码死磕7? Pipeline 入站流程详解 1. Pipeline的入站流程在讲解入站处理流程前,先脑补和铺垫一下两个知识点: (1)如何向Pipeline添加一个Handler节点 (2)Handler的出站和入站的区分方式 1.1. HandlerContext节点的添加在Pipeline实例创建的同时,Netty为Pipeline创建了一个Head和一个Tail,并且建立好了链接关系。 代码如下: protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) { 也就是说,在加入业务Handler之前,Pipeline的内部双向链表不是一个空链表。而新加入的Handler,加入的位置是,插入在链表的倒数第二个位置,在Tail的前面。 加入Handler的代码,在DefaultChannelPipeline类中。 具体的代码如下: @Override ???? //检查重复 加入之前,首先进行Handler的重复性检查。非共享类型的Handler,只能被添加一次。如果当前要添加的Handler是非共享的,并且已经添加过,那就抛出异常,否则,标识该handler已经添加。 什么是共享类型,什么是非共享类型呢?先聚焦一下主题,后面会详细解答。 检查完成后,给Handler创建包裹上下文Context,然后将Context加入到双向列表的尾部Tail前面。 代码如下: private void addLast0(AbstractChannelHandlerContext newCtx) { 这里主要是通过调整双向链接的指针,完成节点的插入。如果对双向链表不熟悉,可以自己画画指向变化的草图,就明白了。 1.2. Context的出站和入站的类型对于入站和出站,Pipeline中两种不同类型的Handler处理器,出站Handler和入站Handler。 入站(inBound)事件Handler的基类是 ChannelInboundHandler,出站(outBound)事件Handler的基类是 ChannelOutboundHandler。 处理入站(inBound)事件,最典型的就是处理Channel读就绪事件,还有就是业务处理Handler。处理出站outBound操作,最为典型的处理,是写数据到Channel。 对应于两种Handler处理器的Context 包裹器,更加需要区分入站和出站。对Context的区分方式,又是什么呢? 首先,需要在Context加了一组boolean类型判断属性,判断出站和入站的类型。这组属性就是——inbound、outbound。这组属性,定义在上下文包裹器的基类中——ContextAbstractChannelHandlerContext 定义。它们在构造函数中进行初始化。 ContextAbstractChannelHandlerContext 的构造器代码如下: abstract class AbstractChannelHandlerContext extends DefaultAttributeMap implements ChannelHandlerContext { private final boolean inbound; private final boolean outbound; AbstractChannelHandlerContext(DefaultChannelPipeline pipeline,EventExecutor executor,boolean inbound,boolean outbound) { //…. this.pipeline = pipeline; this.executor = executor; this.inbound = inbound; this.outbound = outbound; //… } //… } final class DefaultChannelHandlerContext extends AbstractChannelHandlerContext { //… private final ChannelHandler handler; private static boolean isInbound(ChannelHandler handler) { return handler instanceof ChannelInboundHandler; } private static boolean isOutbound(ChannelHandler handler) { return handler instanceof ChannelOutboundHandler; } DefaultChannelHandlerContext( DefaultChannelPipeline pipeline,ChannelHandler handler) { super(pipeline,executor,name,isInbound(handler),isOutbound(handler)); //…. this.handler = handler; } } 再看两个非通用的HandlerContext——head和tail。 在HeadContext,则调用父类构造器的第五个参数(outbound)的值为true,表示Head是一个出站类型的Context。代码如下: final class HeadContext extends AbstractChannelHandlerContext //父类构造器 } } 在TailContext,则调用父类构造器的第四个参数(inbound)的值为true,表示Tail是一个入站类型的Context。代码如下: final class TailContext extends AbstractChannelHandlerContext implements ChannelInboundHandler { ?? } } 无论是哪种类型的handler,Pipeline没有单独和分开的入站和出站链表,都是统一在一个双向链表中进行管理。 下图中,使用紫色代表入站Context,橙色代表出站Context。 在上图中,橙色表示出站Context,紫色表示入站Context。 在上图中的流程中,区分一个 ChannelHandlerContext到底是in(入站)还是out(出站) ,使用的是Context的isInbound() 和 isOutbound() 这一组方法。 赘述一下: Tail是出站执行流程的启动点,但是,它最后一个入站处理器。 Hearder,是入站流程的启动起点,但是,它最后一个出站处理器。 感觉,有点儿饶。容易让人混淆。看完整个的入站流程和出站流程的详细介绍,就清楚了。 1.3. 入站操作的全流程入站事件前面已经讲过,流向是从Java 底层IO到ChannelHandler。入站事件的类型包括连接建立和断开、读就绪、写就绪等。 基本上,,在处理流程上,大部分的入站事件的处理过程,是一致的。 通用的入站Inbound事件处理过程,大致如下(使用IN_EVT符号代替一个通用事件): (1)pipeline.fireIN_EVT (2)AbstractChannelHandlerContext.invokeIN_EVT(head,msg); (3)context.invokeIN_EVT(msg); (4)handler.IN_EVT (5)context.fireIN_EVT(msg); (6)Connect.findContextInbound() (7)context.invokeIN_EVT(msg); 上面的流程,如果短时间内看不懂,没有关系。可以先看一个例子,再回来推敲学习这个通用流程。 1.4. 读就绪事件的流程实例下面以最为常见和最好理解的事件——读就绪的事件为例,将Inbound事件做一个详细的描述。 整个读就绪的入站处理流程图,如下: 1.5. 入站源头的Java底层 NIO封装入站事件处理的源头,在Channel的底层Java NIO 就绪事件。 Netty对底层Java NIO的操作类,进行了封装,封装成了Unsafe系列的类。比方说,AbstractNioByteChannel 中,就有一个NioByteUnsafe 类,封装了底层的Java NIO的底层Byte字节的读取操作。 为什么叫Unsafe呢? 很简单,就是在外部使用,是不安全的。Unsafe就是只能在Channel内部使用的,在Netty 外部的应用开发中,不建议使用。Unsafe包装了底层的数据读取工作,包装在Channel中,不需要应用程序关心。应用程序只需要从缓存中,取出缓存数据,完成业务处理即可。 Channel 读取数据到缓存后,下一步就是调用Pipeline的fireChannelRead()方法,从这个点开始,正式开始了Handler的入站处理流程。 从Channel 到Pipeline这一段,Netty的代码如下:
public abstract class AbstractNioByteChannel extends AbstractNioChannel { protected class NioByteUnsafe extends AbstractNioUnsafe { @Override public final void read() { final ChannelPipeline pipeline = pipeline(); …… // 读取结果. byteBuf = allocHandle.allocate(allocator); …… int localReadAmount = doReadBytes(byteBuf); ……… // 通过pipeline dispatch(分发)结果到Handler pipeline.fireChannelRead(byteBuf); …… } //通过重写newUnsafe() 方法 //取得内部类NioSocketChannelUnsafe的实例 @Override protected AbstractNioUnsafe newUnsafe() { return new NioSocketChannelUnsafe(); } … } 1.6. Head是入站流程的起点前面分析到,Pipeline中,入站事件处理流程的处理到的第一个Context是Head。 这一点,从DefaultChannelPipeline 源码可以得到验证,如下所示: public class DefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline { … @Override public final ChannelPipeline fireChannelRead(Object msg) { AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(head,msg); return this; } … } Pipeline将内部链表的head头作为参数,传入了invokeChannelRead的静态方法中。 就像开动了流水线的开关,开启了整个的流水线的循环处理。 1.7. 小迭代的五个动作一个Pipeline上有多个InBound Handler,每一个InBound Handler的处理,可以算做一次迭代,也可以说成小迭代。 每一个迭代,有四个动作。这个invokeIN_EVT方法,是整个四个动作的小迭代的起点。 四个动作,分别如下: (1)invokeChannelRead(next,msg) (2)context.invokeIN_EVT(msg); (3)handler.IN_EVT (4)context.fireIN_EVT(msg); (5)Connect.findContextInbound() 局部的流程图如下: 整个五个动作中,只有第三步在Handler中,其他的四步都在Context中完成。 1.8. 流水线小迭代的第一步invokeChannelRead(next,msg) 静态方法,非常关键,其重要作为是:作为流水线迭代处理的每一轮循环小迭代的第一步。在Context的抽象基类中,源码如下: abstract class AbstractChannelHandlerContext extends DefaultAttributeMap implements ChannelHandlerContext { //... static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next,final Object msg) { …… next.invokeChannelRead(msg); …… } //... } 其次,这个方法没有啥特别。只是做了一个二转。将处理传递给context实例,调用context实例的invokeChannelRead方法。强调一下,使用了同一个名称哈。但是后边的invokeChannelRead,是一个实例方法,而且只有一个参数。 1.9. context.invokeIN_EVT实例方法流水线小迭代第二步,触发当前的Context实例的IN_EVT操作。 对于IN_EVT为ChannelRead的时候,第二步方法为invokeChannelRead,其源码如下: abstract class AbstractChannelHandlerContext extends DefaultAttributeMap implements ChannelHandlerContext { private void invokeChannelRead(Object msg) { } 这一步很简单,就是将context和msg(byteBuf)作为参数,传递给Handler实例,完成业务处理。 在Handler中,可以获取到以上两个参数实例,作为业务处理的输入。在业务Handler中的IN_EVT方法中,可以写自己的业务处理逻辑。 1.10. 默认的handler.IN_EVT 入站处理操作流水线小迭代第三步,完后Context实例中Handler的IN_EVT业务操作。 如果Handler中的IN_EVT方法中没有写业务逻辑,则Netty提供了默认的实现。默认源码在ChannelInboundHandlerAdapter 适配器类中。 当IN_EVT为ChannelRead的时候,第三步的默认实现源码如下: public class ChannelInboundHandlerAdapter extends ChannelHandlerAdapter implements ChannelInboundHandler { //默认的通道读操作 //... } 读完源码发现,这份默认源码,都没有做什么实际的处理。 唯一的干的活,就是调用ctx.fireChannelRead(msg),将msg通过context再一次发射出去。 进入第四步。 1.11. context.fireIN_EVT再发射消息流水线小迭代第四步,寻找下家,触发下一家的入站处理。 整个是流水线的流动的关键一步,实现了向下一个HandlerContext的流动。 源码如下: abstract class AbstractChannelHandlerContext extends DefaultAttributeMap implements ChannelHandlerContext { private final boolean inbound; //... @Override //.. } 第四步还是在ChannelInboundHandlerAdapter 适配器中定义。首先通过第五步,找到下一个Context,然后回到小迭代的第一步,完成了小迭代的一个闭环。 这一步,对于业务Handler而言,很重要。 在用户Handler中,如果当前 Handler 需要将此事件继续传播下去,则调用contxt.fireIN_EVT方法。如果不这样做,那么此事件的流水线传播会提前终止。 1.12. findContextInbound()找下家第五步是查找下家。 代码如下: public class ChannelInboundHandlerAdapter extends ChannelHandlerAdapter implements ChannelInboundHandler { //... private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound() { } 这个是一个标准的链表查询操作。this表示当前的context,this.next表示下一个context。通过while循环,一直往流水线的下边找,知道查找到下一个入站Context为止。 假定流水下如下图所示: 在上图中,如果当前context是head,则下一个是Decoder;如果当前context是Decoder,则下一个是Business;如果当前context是Business,则下一个是Tail。 第五步,是在第四步调用的。 找到之后,第四步通过 invokeChannelRead(findContextInbound(),msg)这个静态方法的调用,由回到小迭代的第一步,开始下一轮小的运行。 1.13. 最后一轮Context处理我们在前面讲到,在Netty中,Tail是最后一个IN boundContext。 final class TailContext extends AbstractChannelHandlerContext implements ChannelInboundHandler { @Override protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg) { ??????? //释放msg的引用计数 } 在最后的一轮入站处理中。Tail没有做任何的业务逻辑,仅仅是对msg 释放一次引用计数。 这个msg ,是从channel 入站源头的过来的byteBuf。有可能是引用计数类型(ReferenceCounted)类型的缓存,则需要释放其引用。如果不是ReferenceCounted,则什么也不做。 关于缓存的引用计数,后续再开文章做专题介绍。 1.14. 小结对入站(Inbound )事件的处理流程,做一下小节: Inbound 事件是通知事件,当某件事情已经就绪后,从Java IO 通知上层Netty? Channel。 Inbound 事件源头是 Channel内部的UNSafe; Inbound 事件启动者是 Channel,通过Pipeline. fireIN_EVT启动。 Inbound 事件在 Pipeline 中传输方向是从 head 到 tail。 Inbound 事件最后一个的处理者是 TailContext,并且其处理方法是空实现。如果没有其他的处理者,则对Inbound ,TailContext是唯一的处理者。 Inbound 事件的向后传递方法是contxt.fireIN_EVT方法。在用户Handler中,如果当前 Handler 需要将此事件继续传播下去,则调用contxt.fireIN_EVT方法。如果不这样做,那么此事件的流水线传播会提前终止。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |