加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

如何使用SCNFloor中的属性与Swift和Scenekit?

发布时间:2020-12-14 04:47:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我无法弄清楚如何使用 Swift从Scenekit SCNFloor类访问属性,在objective-c中他们这样做: SCNNode*floor = [SCNNode node];floor.geometry = [SCNFloor floor];((SCNFloor*)floor.geometry).reflectionFalloffEnd = 10; 这创建了地板,我如何访问“reflection
我无法弄清楚如何使用 Swift从Scenekit SCNFloor类访问属性,在objective-c中他们这样做:

SCNNode*floor = [SCNNode node];
floor.geometry = [SCNFloor floor];
((SCNFloor*)floor.geometry).reflectionFalloffEnd = 10;

这创建了地板,我如何访问“reflectionFalloffEnd”?

let levelFloor = SCNNode()
levelFloor.geometry = SCNFloor()

谢谢

编辑感谢您现在的快速反应:)

解决方法

无论您是在ObjC还是Swift中,为了让编译器对您在引用上使用SCNFloor属性或方法感到满意,该引用需要具有SCNFloor类型.

您可以使用强制转换内联:

// ObjC
((SCNFloor*)floor.geometry).reflectionFalloffEnd = 10;

// Swift
(levelFloor.geometry as SCNFloor).reflectionFalloffEnd = 10

但这可能变得相当笨拙,特别是如果你要在几何上设置一堆属性.我更喜欢只使用局部变量(或常量,因为引用不需要更改):

let floor = SCNFloor()
floor.reflectionFalloffEnd = 10
floor.reflectivity = 0.5
let floorNode = SCNNode(geometry: floor)
floorNode.position = SCNVector3(x: 0,y: -10.0,z: 0)
scene.rootNode.addChildNode(floorNode)

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读