tdd – 测试正确的东西,避免重复覆盖的技术
考虑以下事件序列:
>你编写了一个功能A()来完成一个工作单元 问题1:编写函数A()的测试是否值得开始? >你写了很多代码 问题2:通过遵循这些步骤,代码包含许多不止一次覆盖同一事物的测试.有没有一种技术可以避免这种情况? 假设: 出于这个问题的目的,请假设B做两件事,其中一件完全是A. void performLifeChoice() { // B() if (timeIsRight) { askForPromotion(); // A() } else { goBackToSchool(); } } 解决方法
我的一般答案是肯定的,值得为A()编写单元测试,原因有两个:
1)您可能最终从与B()不同的上下文中调用A(),在这种情况下,您将很高兴知道A()正在工作,并避免测试重复.如果你没有单独测试A(),那么对于等效的代码分支,你最终会重写两次实际上相同的测试. 2)相关地,如果你不单独测试A(),你可能最终会让乌龟一直下来.想象一下,函数C()在其中一个分支中调用B(),D()调用C()等…如果你按照仅测试更高级函数的路径,你最终会通过集成测试,必须涵盖越来越多的前置条件.在尽可能小的环境下对各个单元进行测试,原则上可以避免这个问题. 我的答案的一个隐含的结论是,如果永远不会从B()以外的地方调用A(),那么将A()私有化是值得的,并且此时,测试可能变为“可选的”.另一方面,保持该测试可能仍然有用,因为它将帮助您确定当B()失败时,这是因为您打破了A().用Kent Beck的话来说,“如果测试失败了,有多少东西可能出错?答案越接近1,测试的单位越多.” – 进行单元测试非常有用,它可以帮助您精确查明代码中出错的位置. 现在你怎么能用附加的前置条件来测试B(),而不是复制A()的测试? 这就是Mocking / Stubbing或类似技术可以发挥作用的地方.如果你考虑B()正在做什么,它实际上没有执行A(),它充当“协调者”,管理各种路径的条件.在我看来,一个充分的测试是“当TimeIsRight,然后B()应该调用A()”时,A()提供的答案与B()无关,它是A()的责任,你的单元测试封面. 在那个框架中,对B()应该断言的是,在TimeIsRight时调用A(),而不是A()返回.根据代码的具体情况,您可以考虑在B()中使A()“可替换”,例如通过接口,或通过注入代替A()的函数. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |