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swift – 如何使SKSpriteNode跟随另一个具有物理体的SKSpriteNod

发布时间:2020-12-14 04:30:10 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用 swift,我试图使SKSpriteNode(没有物理体)跟随另一个具有物理体的SKSpriteNode.当精灵与物理体和另一个物理体之间存在接触时,我希望这样做.我读到了关于设置SKContsraints的内容,但这些内容有一个范围,经常会出现变化或变化.我希望精确地遵循精灵.如何才
使用 swift,我试图使SKSpriteNode(没有物理体)跟随另一个具有物理体的SKSpriteNode.当精灵与物理体和另一个物理体之间存在接触时,我希望这样做.我读到了关于设置SKContsraints的内容,但这些内容有一个范围,经常会出现变化或变化.我希望精确地遵循精灵.如何才能做到这一点?

解决方法

确保您的场景是SKPhysicsContactDelegate.然后将它放在didBeginContact()方法中.

nodeWithoutPhysicsbody.position = nodeWithPhysicsbody.position

如果您希望没有物理主体的节点始终跟随物理主体的节点,那么将该行代码放在更新方法中.

(编辑:李大同)

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