玩转Swift(一)
The Swift Programming Language 中文版
http://wiki.jikexueyuan.com/project/swift/
学习路径:
入门先看liuyubobobo的《玩转Swift》了解swift这个语言的特性 http://www.imooc.com/learn/127 进阶看sundy的《iOS开发玩转界面》了解Cocoa touch 的各个UIKit组件 http://www.maiziedu.com/course/ios/18-349/ 另外再推荐看网易公开课的《斯坦福大学公开课-IOS8开发》 剩下的就是看各个教程做出不同的小程序、小游戏。 熟悉Alamofire之类的第三方开源项目,基本上你可以做个各种类型的app了,后面就是不断累积的过程。
Swift 学完后如何上手 UIKit 框架及其他常用类库?建议路径:
1. 忘掉界面编辑器 2. 弄清楚AppDelegate是怎么成为app入口的,怎么通过self.window.rootViewController赋值启动第一个主窗口 3. 弄清楚UIView的控件堆砌/去除方法addChild和removeFromParent之类,稍微了解一下View和Controller的关系 4. 弄清楚UIView控制外观位置大小的一般盒模型frame/bounds/anchorPoint/position,注意有些属性在uiview.layer里,虽然我多半都在用frame。以及放缩旋转必须用transform,没现成的属性可以用。 5. 一般的非容器具体控件具体属性自己看文档,只是建议留神一下UIButton的title和image都要用set方法,没有直接的=方法可以用来赋值,就是为了在不同状态下设置不同的东西,以及控制Button上面的image大小写法特别扭曲(要设置inset值),很多时候不如直接addChild一个UIImageView 6. 容器控件UIScrollerVie和UITableView要了解设置代理,填充数据,响应滚动事件的写法。UITableView的古怪之处是要给它一个类让他可以用那个类新建单行控件。 7. 弄清楚UINavigationController的Push/Pop怎么用,怎么手写代码向Navigation上增加按钮,UiTabbarController作为界面容器其实也差不多但现在用的不多了。 8. 现在可以学一下UIView animateWithDuration方法的妙处了,各种华丽精美的,特别苹果范儿的小动画都要靠这玩意实现。
http://www.maiziedu.com/course/ios/16-237/
###开源### http://dev.swiftguide.cn (同样https://github.com/ipader/SwiftGuide)
http://www.swifttoolbox.io
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所有库的太长不看列表,快速访问:
1. DZNEmptyDataSet [UI,空table view解决方案] 2. PDTSimpleCalendar [UI,可放入日历组件] 3. MagicalRecord [Core Data帮手实现活动记录模式] 4. Chameleon [UI,颜色框架] 5. Alamofire [Swift网络] 6. TextFieldEffects [UI,自定义外观text fields] 7. GPUImage [快速图像处理] 8. iRate [获得用户评价] 9. GameCenterManager [轻松管理Game Center] 10. PKRevealController [UI,滑动边栏] 11. SlackTextViewController [UI,高度自定义text field] 12. RETableViewManager [用代码动态创建table view] 13. PermissionScope [UI,巧妙的提前问用户要系统许可] 14. SVProgressHUD [UI,自定义等待菊花] 15. FontAwesomeKit [轻松地添加酷字体到你的app中] 16. SnapKit [用代码轻松auto layout] 17. MGSwipeTableCell [UI,可滑动的table view cells] 18. Quick [Swift 单元测试框架] 19. IAPHelper [app内购封装帮手] 20. ReactiveCocoa [FRP框架] 21. SwiftyJSON [Swift JSON库] 22. Spring [动画框架] 23. FontBlaster [轻松在app中加载自定义字体] 24. TAPromotee [在你的app中交叉提示,置入界面] 25. Concorde [下载和解码进度化JPEGs] 26. KeychainAccess [轻松管理钥匙串] 27. iOS-charts [漂亮的图表库]
http://www.cocoachina.com/special/swift/
Swift VS Objective-C
著作权归作者所有。
商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作者:阮超 链接:https://www.zhihu.com/question/24123236/answer/26751939 来源:知乎 最早的回答是 Swift 刚刚诞生的时候写下的,从现在 (2015.12.13 ) Swift 从很多方面都已经非常适合新人学习,语言的规范程度,文档和社区的成熟,已经 Swift 本身的开源,都标志着Swift 开发的新时代的到来,少年们,学习 Swift 吧 https://www.zhihu.com/question/24004835
https://www.zhihu.com/question/24304009
Swift 刚发布的时候有人说「这下所有人都回到零起点了」,实际上是外行的一个常见的误解。Objective-C / Swift 和 iOS 开发是两个不同的概念,这点希望你清楚。前者仅仅是一门编程语言,而后者则包括了编程思想、Cocoa 框架的使用,甚至交互设计规范、界面设计规范等 iOS 开发所需的一整套东西,并且绝大部分是
和语言无关的。从学习的角度看,大部分时间你将花在学习
后者上,而具体语言和语法只占很小的比例。Objective-C 和 Swift 虽然语法上差异很大,但是背后的思想以及所依托的类库都是相同的。关于 iOS 应用开发你能想到的绝大多数问题,例如:
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